王学军主编2012 年出版216 页ISBN:9787030334480
本书以《VisualBasic程序设计》内容为蓝本,在内容编排上遵循由简到繁、由浅入深和循序渐进的原则,给出了大量的典型应用实例,既符合学生的学习习惯又兼顾了不同层次读者的需要。全书分为两部分。第一部分为上...
陈松,刘颖编著2013 年出版319 页ISBN:9787302338932
本书以Windows平台的VC++编程为目标,采用进阶方法,从C到C++再到VC++。C部分讲述了C语言编程的基本方法以及涉及的基本概念。C++部分在C语言的基础上,围绕类和对象这两个核心展开学习。VC++部分重点讲述MFC的运...
(美)朴在哲2019 年出版192 页ISBN:9787515352794
本书详细介绍了科幻环境、车辆、机甲战舰、电影、游戏、电玩等游戏场景创作的绘画概念知识与技法。书中包括了10个附有详细说明的绘画步骤图,以及6个通过二维码链接的在线视频教程,形象地展示出惊人的创作过...
刘平安,槐创锋,沈晓玲等编著2010 年出版490 页ISBN:9787111316091
本书介绍使用AutoCAD2011中文版进行通用机械设计的原理和方法。根据机械零件的结构特点,以各种常见的机械零件为主要模型等。
张兴科主编2010 年出版264 页ISBN:9787300120607
本书系统地介绍了利用JSP技术开发动态网站所应具备的知识。主要包括:JSP运行环境的搭建、HTML的基本知识、JSP内置对象、JSP标记与指令、JavaBean与Servlet的建立与应用、文件操作与数据用法、JavaScript基...
刘萍,谢旻旻编著2013 年出版355 页ISBN:9787302309727
ASP.NET是目前主流的网络编程工具之一,具有方便性、灵活性、生产效率高、安全性高及面向对象等特性。本书可作为本专科院校计算机类专业的教材,也可供网站设计和开发人员参考和使用。...
范士喜等编著2012 年出版133 页ISBN:9787302300472
本书以实用游戏开发工具GameMaker为例,详细介绍中小型游戏设计与开发的原理和方法。全书共分9章。第1章介绍游戏设计的基础知识;第2章至第5章介绍Game Maker简单模式下的游戏设计;第6章介绍Game Maker高级模式...
周莉,薛志成主编;左敬岩,杨璐副主编2006 年出版191 页ISBN:7801985613
本书介绍钢筋混凝土材料的力学性能、钢筋混凝土结构的设计方法、受压构件承载力计算等。
詹友刚主编2006 年出版491 页ISBN:7111194357
本书包括实体零件设计,一般曲面零件设计等。
于蕾主编2014 年出版188 页ISBN:9787566107763
本书结合相应的理论教学,使学生更深入地理解模拟电子技术的相关基础知识,本书介绍了常用电子仪器的使用,电子技术的基本测量方法和基本实验技能,实验数据的记录与处理,培养学生从实验现象和结果中归纳、分析和创...