卢宇清,潘玫玫主编2008 年出版360 页ISBN:9787302183440
本书采用理论联系实际的教学原则,结合实例、上机实战与10个平面设计项目案例对Photoshop CS2简体中文版进行全面的介绍。
严忠林,段卫斌编著2010 年出版160 页ISBN:9787547801499
本书在“创意加动手”的宗旨下,扬弃了长期盲目照搬美术学院工业美术教学模式,建立以开拓创造性思维核心,并实行多元化训练手段,实行写生式教学、构成式教学、设计式教学、实践式教学的四段式教学进程。...
余庆军著2016 年出版176 页ISBN:9787562952848
因为从实际的游戏开发过程体现出,游戏设计确实是一门涉及艺术、技术、设计、管理和市场等众多领域的交叉性学科,所以本书的内容翔实,尽可能囊括游戏设计过程涉及的方方面面,希望对于新手及从业者起到具体的指...
李文峰,李李,吴观福主编2012 年出版214 页ISBN:9787516500118
本书通过一个完整案例循序渐进地介绍了SQL Server 2008常用的各项功能,包括:安装、设计等。
王俊峰,陈向军编著2011 年出版394 页ISBN:9787302263272
本书以最新版本的NX7.5 Mold Wizard全球培训教材为蓝本,主要介绍NX7.5 Mold Wizard模块的应用。
白春红,吴艳主编;胡颖,王涛副主编2012 年出版246 页ISBN:9787307103795
本书的主要内容包括网页制作基础知识、HTML基础知识、网页动画制作的软件—Flash、使用Photoshop处理图像,使用Dreamweavey制作网页、使用框架制作网页,在网页中使用模版和资源列表,在网页中应用CSS样式,Javaso...
冀振燕编著2009 年出版261 页ISBN:9787115197955
本书的内容由两部分组成:基础篇和实践篇。基础篇主要介绍了UML的基础知识,并简要介绍了Rational统一过程和常用的面向对象分析与设计方法。实践篇通过实例讲解了系统的面向对象分析与设计过程,以及如何用UML语...
陈澜著2018 年出版142 页ISBN:9787567566323
这是一本插画教学入门的教材,由文论篇和技法篇两部分组成。从插画的历史着手,重点介绍了插画的绘画工具及表现技法,同时以插画脚本设计作品为重点进行分析。书中在两个重点章节都有相应的作业练习题以及作业成...
龙飞主编2007 年出版312 页ISBN:9787542737366
本书主要介绍了CroelDRAW X3 应用于广告、包装等方面的平面图形设计。