常亮,李红萍主编2016 年出版467 页ISBN:9787302414681
全书共19章,可分为两个部分,第1~10章讲解了AutoCAD软件的基础知识,包括AutoCAD基础入门、绘图基础、图形的绘制与编辑、图形标注、图块与外部参照的使用方法等;第11~19章讲解了室内家装和公装的平面布置图、顶棚...
张云杰,尚蕾编著2016 年出版288 页ISBN:9787302442950
将建筑设计职业知识和SketchUp软件建筑专业设计方法相结合,通过分课时的培训方法,以详尽的视频教学讲解SketchUp 2014中文版的建筑设计方法。全书分7个教学日,共约70个教学课时,主要包括SketchUp基础、绘制二维...
于鹏等编著;北航CAXA教育培训中心主编2003 年出版255 页ISBN:7810773372
本书通过一所中学的建筑场景,包括校门、校园、操场、教学楼等的建筑布局,以及教室、实验室、计算机室、办公室、大厅等教学楼内的详尽结构与细部装饰的3D设计、效果图制作、二维工程图生成等,全面讲述了CAXA实...
任世焦编著2004 年出版303 页ISBN:7302089671
本书讲解了二维动画从前期策划、中期制作到后期合成输出的整个过程,主要包括一些角色、自然环境等的运动原理、规律、绘制方法和镜头语言的设计、运用。在书中,作者还详细介绍了AXA 2D和Animo等二维动画制作...
贺劲松主编2015 年出版213 页ISBN:9787111505693
本书共分为三部分,第一部分为AutoCAD基础知识部分,介绍了AutoCAD 基础教学、基本绘图工具、二维图形的绘制、图形的编辑、辅助绘图工具等基础知识;第二部分为园林设计部分,结合典型实例分别介绍了园林设计基础...
房晓溪编著2009 年出版148 页ISBN:9787508460550
本书全面讲述了游戏场景地图制作的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景地图制作设计师所要具备的基本素质,游戏场景地图制作是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的效果,绘制游戏场景地...
曹天佑,陆沁,时延辉编著2018 年出版240 页ISBN:9787302501367
本书是以实例作为主线在案例中体现软件的功能和知识点。全书共分11章,包括Illustrator cs6软件基础、图形的基本绘制、图形的高级绘制与编辑处理、文字的特效制作与编辑应用、图形的特殊编辑制作、企业形象...
CAD/CAM/CAE技术联盟编著2018 年出版465 页ISBN:9787302468653
全书共18章,主要内容包括家具设计基本理论,AutoCAD2017入门,基本绘图工具,二维绘制命令,编辑命令,高级绘图和编辑命令,文字表格与尺寸,集成绘图工具,民用家具设计,办公家具设计,商业服务家具设计,会场、剧院......
网页设计师实用培训教程 Dreamweaver MX+Flash MX+Fireworks MX
李伟,袁建华编著2002 年出版338 页ISBN:7302058636
全书分为15章,内容涉及网页制作概述、规划和创建站点、超级链接与图像影射、制作时间线动画、应用模板操作等。
卓越科技编著2007 年出版269 页ISBN:7121034441
Dreamweaver是目前主流的网页设计软件之一。本书主要介绍利用Dreamweaver 8制作网页的过程。主要内容包括网页制作基础、规划和创建站点、插入文本和图像、创建超级链接、插入动态元素、利用各种布局工具布...