Adobe Photoshop CS3网页设计与制作技能实训教程
马增友,杨春浩,王瑞红等编著2010 年出版239 页ISBN:9787030259141
本书是一本完全以实际工作中的真实网站为创作素材的Photoshop平面设计的技能实训书,全书共分为8个模块,全方位剖析Photoshop在网页设计中流程和拓展领域。...
徐锡生,许小明编著2004 年出版319 页ISBN:7302083045
本书介绍了用AutoCAD 2004绘制建筑图纸的方法和技巧,包括建筑图的制图规范和实现方法,常用的建筑形绘制实例等。本书共分8章,第1至第4章结合AutoCAD2004命令,详细介绍绘制建筑图的常用技巧;第5至第8章,用常用的、...
靳文涛,高永清主编2014 年出版282 页ISBN:9787502043841
本书介绍了大学本科毕业设计(论文)的目的、意义、基本要求和工作流程;毕业设计(论文)实施过程;毕业设计的组织管理、毕业设计管理与质量监控、毕业设计资料管理;重点并详细介绍了常用电子元器件识别、电子系统......
李瑞森,杨明,杨建军编著2015 年出版272 页ISBN:9787115388667
本书分为概论、基础知识以及实例制作3部分。概论对动漫游戏行业的发展、项目团队的构架、产品研发制作流程以及设计师的职业发展进行讲解。基础知识讲解3D角色的设计制作流程以及规范要求、人体的基本比例...
彭立云,董薇等编著2008 年出版256 页ISBN:9787506451468
本书结合职业教育的特点,重点突出实践环节,教材内容紧密结合生产实际。简单介绍了针织服装样板设计、生产工艺、工业推板的基本知识,重点结合针织缝纫机的使用与调节,缝缩率的测定,缝线消耗比值的测定方法,典型.....
吴清强,刘方等编著2010 年出版229 页ISBN:9787121116124
本书以具体游戏案例,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到部署实现的整个流程。本书涵盖了游戏设计与开发中涉及的数学物理基础知识、游戏策划的思路与过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计、人...
胡仁喜,万金环编著2012 年出版246 页ISBN:9787514205756
本书以各种典型机械零件的加工制造为线索,采用实例推动知识点学习的方式展开讲述,重点介绍了CAXA制造工程师2013的基本操作入门、线架造型设计、曲面造型设计、实体造型设计、数控铣编程、模具设计造型与加工...
CAD/CAM/CAE技术联盟编著2017 年出版506 页ISBN:9787302451600
全书分为基础知识和建筑实例两篇,共14章,以商住楼为例全面介绍使用AutoCAD进行建筑设计的方法与技巧。全书所讲述的知识和案例既翔实、细致,又丰富、典型,具体内容包括AutoCAD 2016入门、二维绘图命令、编辑命...
朱传明著2017 年出版316 页ISBN:7115457948
本身从引导用户开始,讲解原型设计的必要性,解释一些初级读者的常见困惑。结合作者在Axure原型设计工具使用多年的实战经验基础上,对原型设计中涉及到的发布、事件处理、动画效果设置、变量与函数、动态面板、...