吕立杰著2008 年出版222 页ISBN:7504141003
本书是一项关于国家课程设计的研究。世纪之交的我国基础教育新课程设计,既是一项教育公共政策的制定过程,也是一次大规模的国家课程设计,又是一段课程理论发展的历史。研究者运用质的研究方法,全面还原了课程改...
朱贵良等编著2002 年出版293 页ISBN:7115105391
本书编写的目的旨在提高C语言的教学质量,改善客观上存在的C语言难讲、难学、难以掌握的现状,着眼于培养学生独立编程能力和对程序设计语言的悟性,按照难点分解、平滑过渡、循序渐进的思路组织结构框架和编配内...
(英)马歇尔,(英)米切姆著;赵为译2014 年出版208 页ISBN:9787549410699
本书旨在帮助读者了解和实践如何在印刷和电脑设计中运用文字。文字运用是视觉传达中的关键要素,本书力图提供富于创意、有知识含量而且实用的指导。为达到此目标,书中采用了大量视觉元素,来源多种多样,体现了多...
蔡鸿主编2014 年出版156 页ISBN:9787553729954
本书包括“建筑快题设计的基础知识”及“知名设计院校研究生入学考试建筑快题设计案例浅析与点评”两部分内容。在第一部分内容中重点介绍了快题设计方法中的三大思维步骤,通过模拟试题的方案演示阐述了思维...
蔡鸿主编2014 年出版148 页ISBN:9787553729947
本书收录了大量的历年考研景观快题设计真题,对其中的高分设计案例作了讲解与点评。全书分为四章,第一章是认识景观快题设计,介绍了快题设计定义、要求与类型、考试特点、评判标准以及学习方法。第二章是景观快...
FLASH PROFESSIONAL 8动画设计宝典:交互式游戏设计篇
陈伟,阿馨娜尔,江洪波,刘淑娜编著2006 年出版359 页ISBN:7508338529
本书把目前流行的Flash游戏开发技术传达给读者,旨在为我国培养优秀的游戏开发人才,促进国产动画游戏产业的发展。书中结合众多的游戏案例进行讲述,理论联系实际,注重实用性。只要读者好好地学习本书的知识,就能...
2004同济大学建筑与城市规划学院毕业设计作品选 艺术设计系
殷正声主编;同济大学建筑与城市规划学院编2005 年出版121 页ISBN:7112074738
《2004同济大学建筑与城市规划学院毕业设计作品选(艺术设计系)》收录了同济大学建筑与城市规划学院艺术设计系2004届学生的毕业设计作品共45个。包括产品设计方向、环境设计方向、视觉传达设计方向和设计竞赛...
韩国风 PHOTOSHOP创意设计 顶级设计师的色彩和细节表现
(韩)赵柄哲编著2013 年出版307 页ISBN:9787515315713
本书以全实例的形式向读者介绍Photoshop在创意设计中的应用,将图像处理与编辑、印刷、创建选区、绘制图像、应用图像修饰工具、调色命令的高级应用、图层应用、蒙版的高级应用、通道的高级应用、文字与图层...
(英)菲利平,(英)基沃索格编著2015 年出版255 页ISBN:9787568007023
讲述了50位著名设计师回顾自己在做学生的时候学到了什么而现在又已拥有怎样的成就,对从学校跨入社会这一过程,给予了必要的在态度和工作方法上的指导,展示了已经成名的设计师从未公开过的作品,每个已经成名的设...
(日)各务谦司著;陈靖远译2018 年出版223 页ISBN:9787515351308
本书从高端室内设计风格为起点,以百余个成功案例详细解析如何让你的旧家焕然一新,让本来简单无聊的空间变得更有设计感。同时通过详细专业的节点图和平面布置图告诉你那些高大上的设计是如何实现的。从玄关、...