王桂平,王衍,任嘉辰主编2011 年出版469 页ISBN:9787301175781
本书选取经典的ACM/ICPC竞赛题目为例阐述图论算法思想,侧重于图论算法的程序实现及图论算法的应用。
(中国)钱游2019 年出版358 页ISBN:9787111630883
本书从Flask框架的基础知识讲起,逐步深入到使用Flask进行Web应用开发实战。其中,重点介绍了使用Flask+SQLAlchemy进行服务端开发,以及使用Jinja 2模板引擎和Bootstrap进行前端页面开发的方法。本书提供了大量...
(美)Texas Instruments Incorporated著;徐盛,胡剑凌编译2007 年出版130 页ISBN:7302148724
本书介绍了TMS320 DSP算法标准XDAIS的基本概念,软件编程规范和接口规范,并阐述了相关工具的使用。
(西班牙)Danielsanchez-crespoDalmau编著;邱仲潘译2004 年出版514 页ISBN:7801638891
本书介绍了游戏编程,介绍了市面上大多数计算机与视频游戏的基本算法与技术,介绍了游戏编程理论和许多PC与控制台上的AAA级产品实现细节,是一本游戏编程导论课教材。...
余立功主编2013 年出版310 页ISBN:9787302305132
本书针对ACM/ICPC国际大学生程序设计竞赛的情况,通过专题讲解、赛题分析、源码介绍,重点阐述了高于算法设计课程和数据结构课程要求的内容。...