PYTHON FOR SOFTWARE DESIGN HOW TO THINK LIKE A COMPUTER SCIENTIST
ALLEN B.DOWNEY2009 年出版251 页ISBN:0521898110
(英)塔里克·拉希德著;林赐译2018 年出版197 页ISBN:9787115474810
本书首先从简单的思路着手,详细介绍了理解神经网络如何工作所必须的基础知识。第一部分介绍基本的思路,包括神经网络底层的数学知识,第2部分是实践,介绍了学习Python编程的流行和轻松的方法,从而逐渐使用该语言...
老卫队的探戈 = EL TANGO DE LA GUARDIA VIEJA ARTURO PEREZ-REVERTE
(西班牙)阿图罗·佩雷斯-雷维特著;叶培蕾译2016 年出版407 页ISBN:7020118724
张思民编著2018 年出版244 页ISBN:9787302510147
本书是一本系统介绍Python应用程序设计方法的书藉。全书共分9章,主要内容包括Python语法快速入门、类与模块、图形用户界面设计、绘图及数字图像处理、文件与数据库操作、多线程、异常处理及正则表达式、网...
作者全新编写针对Python程序设计的权威教材2013 年出版557 页ISBN:9787111412342
本书保持了Liang博士系列丛书中一贯的、标志性的教与学的哲学:以实例教,由实践学。书中采用了他所提出的已经经过实践检验的“基础先行”的方法,即在定义类之前,首先使用清晰简明的语言介绍基本程序设计概念,如...
PySpark实战指南 利用Python和Spark构建数据密集型应用并规模化布署
(美)托马兹·卓巴斯,丹尼·李著2017 年出版186 页ISBN:7111582380
Microsoft Access 2000 Language Reference and Office 2000 Data Access Reference语言与数据访问参考手册 上中
(美)Microsoft公司1999 年出版1159 页ISBN:7900024603
从古老的游戏到体育表演 一个神话的诞生 la naissance d'un mythe
(法)乔治·维加雷洛(Georges Vigarello)著;乔咪加译2007 年出版200 页ISBN:7300078028
本书介绍16~18世纪,体育自竞技游戏发展而来的历史。
刘庆,姚丽娜,余美华主编2018 年出版265 页ISBN:9787516516669
本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细地介绍了使用Python进行程序开发所需掌握的知识和技术。本书内容分为两部分,第一部分为Python入门篇,包括开始Python编程之旅、Python编程基 础...
(美)John Goerzen著;莫迟等译2007 年出版512 页ISBN:7121044951
本书全面介绍了使用Python语言进行网络编程的基础知识,主要内容包括网络基础知识、高级网络操作、Web Services、解析HTML和XHTML、XML、E-mail服务、FTP、使用Python操作数据库、SSL、几种服务器端框架(包括...