贾斌等编著2001 年出版451 页ISBN:711509795X
本书介绍当今网络编程的主要领域及相关技术,其主要内容有:Windows环境的网络编程技术,即Socket编程;Unix/Linux环境中的网络编程技术,内容涉及TCP协议的实现机制、面向连接与无连接的Socket编程、TLI编程和RPC编...
W.RichardStevens,BillFenner,AndrewM.Rudoff编著2009 年出版994 页ISBN:9787115215093
本书中全面深入地介绍了如何使用套接字API进行网络编程。全书不但介绍了基本编程内容,还涵盖了与套接字编程相关的高级主题,对于客户/服务器程序的各种设计方法也作了完整的探讨,最后还深入分析了流这种设备驱...
李芝兴编著;杨瑞龙副主编2012 年出版415 页ISBN:9787302299417
本书共分13章,第1章到第3章是Java常规基本语法的介绍,第4章到第5章是面向对象技术知识的介绍;第6章介绍字符的应用;第7章介绍Java的基础标准类库,第8章至12章介绍Java的异常、数据流、线程和AWT。第13章介绍Jav...
崔彦峰,银华强等编著(清华大学核研院107室)2004 年出版407 页ISBN:7302094330
本书利用.NET的最新技术,以介绍网络编程的基本原理和理论为基础,通过具有很强实用价值的网络编程实例,使读者牢固掌握VB.NET网络编程的理论和技巧。本书共分13章,第1章介绍网络编程的一些基础知识,是进行本书后...
李普恩等编写1989 年出版167 页ISBN:7536410557
附:国外局部网络产品参数表;国外公用数据网(PDN)状况表;英汉术语对照表。
(韩)全洪著;申铉京,千庆姬译2006 年出版304 页ISBN:7115141363
本书介绍了计算机网络的基础知识,以及UNIX Socket Winsock编程,然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型。