Unity与C++网络游戏开发实战 基于VR、AI与分布式架构
王静逸,刘岵编著2019 年出版592 页ISBN:9787111617617
本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见...
HTML5+CSS3从入门到精通 从前端开发、实战演练到网页设计布局一本就够
创客诚品,徐飞,李恒编著2017 年出版484 页ISBN:9787830025120
本书通过知识加案例的形式,详解了如何运用HTML5及CSS3对网站进行设计与构造的基本应用知识及技巧。本书与同类教程书相比,更容易让读者快速掌握知识,并运用到实际设计工作中。HTML5部分主要介绍了创建HTML5文...
朱先忠,高嗣慧编著2016 年出版485 页ISBN:9787121292729
本书使用Cocos2d—x游戏引擎技术,带领读者从零开始进行拇指接龙移动游戏的开发。本游戏基于知名传统桌面扑克游戏空当接龙开发而成,其中融入了世界闻名的童话故事《拇指姑娘》主要情节。读者可以通过这个游戏...
轻量级Java EE企业应用实战:Struts 2+Spring+Hibernate整合开发
李刚编著2008 年出版820 页ISBN:9787121074714
本书是《轻量级J2EE企业应用实战》的第二版,同时还融合了《整合Struts+Hibernate+Spring应用开发详解》理论部分。实际上,本书凝结了前两本书的精华部分。本书介绍了Java EE领域的三个开源框架:Struts 2、Spri...
Programming Python = Python编程 上册 (第4版) (影印版)
Mark Lutz2011 年出版770 页ISBN:7564126872