邓诗元,徐明明编著2010 年出版94 页ISBN:9787307078147
本书主要介绍Maya建模软件的使用方法,同时介绍了Zbrush软件,可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可作为图形爱好者的参考书。
湛为芳著2010 年出版498 页ISBN:9787302229162
本书主要介绍Visual C++库函数的使用方法。
王淑敏主编2010 年出版284 页ISBN:9787302228738
本书通过讲解一个完整的项目“在线考试系统”,详细介绍了ASP.NET项目开发的过程。
赖义德,邓诗元编著2010 年出版170 页ISBN:9787307078055
本书主要从灯光、材质、贴图以及渲染流程几个方面介绍了渲染的基本方法,重点介绍了卡通材质、SSS材质、车漆材质、Mia建筑材质以及各种真实场景渲染的技巧。...
廖洪流,章基凯,欧阳建松编2010 年出版544 页ISBN:9787122086433
本书系统介绍了有机硅材料的理化性能数据和有机硅工程参数。
陈琏年,胡荣奎编著2010 年出版70 页ISBN:9787562450528
本书共有5章。什么是“型录”?看似陌生的词汇,其实就在你的身边。就像文中所介绍的那样,型录媒体正在快速兴起,并得到人们的重视。通过本书你能从什么是“型录”了解起,到型录的类别、型录的设计过程,再到型录......
李伯成,顾新编著2011 年出版486 页ISBN:9787302244639
本书的主要内容包括计算机中数据的表示,基本的运算方法与运算器的构成,处理器的指令系统、寻址方式及控制器的构成等基础知识。
陈果,红方编著2011 年出版135 页ISBN:9787565700934
本书从场景空间关系、场景构图等角度对动画场景设计进行了全方位的阐述,图文并茂,实用性强。书中资料翔实,引证丰富。