吴尔特等编著2000 年出版365 页ISBN:711802225X
3DStudioMAX3.0是3DS系列软件的最新版本。本书内容包括:用户界面、三维动画的概念、控制场景中的物体、3D物体、创建放样物体、编辑修改器、灯光与摄像机、基本材质、贴图通道和贴图类型、复合材质、环境、...
设计高手3D Studio VIZ R3超级使用手册 第4卷 光源、相机、渲染
希望室内软件开发部编著2000 年出版234 页ISBN:7900044434
C++程序设计基础:基于VISUAL STUDIO 2008
杨卫平主编;尹燕芳,任国强,徐小平副主编;郑效田,秦超,刘春林,李成江,孙亮,夏保芹,胡莹参编2013 年出版299 页ISBN:9787564618124
本书内容包括:C++语言基础,Visual C++ 基本语句,函数,数组、指针与字符串, 类与对象,MFC Windows应用程序设计,Visual C++数据库编程。
3D Studio MAX 4.0+Photoshop 6.0建筑装潢设计
张国权等编著2001 年出版402 页ISBN:7302048673
本书介绍3DStudioMAX4.0和Photoshop6.0在建筑与装饰表现图设计的相关功能,并讲解它们的应用的各种方法和实用技巧。
(美)Angie Jones,(美)Sean Bonney等著;卜照斌等译2001 年出版446 页ISBN:7505363433
本书主要讲述了角色动画的模型建立、动作设置、面部表情处理和场景中灯光、摄像机和大气的装置以及3DStudioMAX3新增加的工具、特性及一些设置角色动画的重要插件。...
Visual Studio Team System软件工程实践
(美)Sam Guckenheimer,(美)Juan J. Perez著;苏南,贺洁等译2007 年出版226 页ISBN:7111207580
本书理论与实例并重,图文并茂,运用大量实例详实地论述了如何将最现代的软件工程思想和价值增加的思想应用到需求、项目管理、架构设计、开发和测试等软件开发生命周期中的各个领域中。...
Crystal Reports for Visual Studio .NET高级编程
(美)David McAmis著;李万红,王军译2003 年出版287 页ISBN:7302063982
本书介绍了最新版本的Crystal Reports for Visual Studio.NET的报表功能,内容涉及报表的创建,在报表中使用公式和逻辑、分布和部署报表应用程序等。
(美)古根海默,(美)洛耶著2015 年出版233 页ISBN:9787302414810
本书是引导读者应用Scrum和VS 2012现代软件工程实践的最佳指南,介绍如何使用VS 2012进行授权和管理跨学科团队,如何进行建立自管理团队,并提供更好的信息透明度帮助开发人员最大化生产效率。值得一提的是,本书...
尹武松编著2010 年出版242 页ISBN:9787121097348
本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本。本书以Anime Studio二维动画设计为主线,介绍了全新的创作技巧和创作理念。全书分为5章,第1章介绍了Anime Studio常用工具;第2章主要介绍如...