(英)埃蒙·麦克卡比著2009 年出版143 页ISBN:9787802362925
本书收集了在摄影史上占有重要地位的摄影师们的杰作,并对它们的拍摄方法和制作技巧加以解说。
(德)鲁本斯(Ser Peter Paul Rubens)绘;陈平编著1998 年出版76 页ISBN:7532219291
祝合良等著2016 年出版320 页ISBN:9787563825387
世上的商品成千上万,世上的投资工具也是数不胜数,可是至今为止,没有一样东西能够像黄金这样引起全球的高度关注。尤其是2008年美国金融危机引发的世界经济危机以来,黄金更是备受世人关注。本书为亚当·斯密、李...
紫图大师图典丛书编辑部编2003 年出版219 页ISBN:7561327064
“新艺术运动”是1880~1910年在整个欧洲和美国展开的,几乎涉及所有艺术领域的装饰艺术运动。本书精选“新艺术运动”中顶尖艺术大师的代表作品的精美图片,辅以生动文字说明,介绍作品的特点及大师本人的履历。前...
(美)佛洛伦斯·鲁宾(Flulence Robin)著;黄哲译2004 年出版249 页ISBN:7801950313
本书从如何合理用人,有效指挥下属,充分调动下属的积极性,适当授权等方面,探讨了最有效的领导艺术和最实用的管理方法。
(美)约翰·甘布尔,(美)小亚瑟·汤普森著2012 年出版198 页ISBN:9787115273161
本书围绕如何获取竞争优势这一论题展开,分为四个部分进行讨论:核心概念与分析工具;战略制定;战略执行以及战略管理案例。本书更加简洁、生动、易于读者掌握,陈述更加令人信服、更加中肯,对读者的指导意义也更大.....
(美)ANDRE LAMOTHE著;李祥瑞,陈武译2012 年出版1086 页ISBN:9787115282798
本书从游戏编程和软件引擎的角度讲解了3D图形学的各个重要主题,主要包括Windows和DirectX编程;与3D游戏开发相关的数学知识;3D图形学;光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存;以及高级3D渲染等技术。...