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  • 飙三维 3ds max 5完全学习手册

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    李宁宁编著2004 年出版373 页ISBN:7504614548

    本书是一本全面解读3ds max 5功能与技巧的专著。

  • 3ds max 6三维图形设计

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    管笑笑编著2004 年出版333 页ISBN:7801722167

    本书通过50个精彩的范例详细讲解了3ds max 6的使用技巧及各种特殊效果的实现方法.

  • 真三维道路智能设计理论与方法实践

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    王国锋,许振辉,秦涛著2013 年出版258 页ISBN:9787114096006

    本书主要内容包括:真三维道路设计,真三维场景构建方法,道路路基及设施建模方法,道路三维数据管理与组织,系统设计与实现,设计方法应用。...

  • 生物医学断层图像 三维重建分析技术

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    李晶,阮兴云,唐斌主编2007 年出版164 页ISBN:9787541626715

    本书系统讨论了生物医学领域断层图像的三维重建、显示、分割与分析等一系列相关的理论技术问题,并将这一系列技术手段应用到生命科学研究以及临床疾病的诊断治疗中。...

  • 3ds Max 8三维角色制作培训讲座

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    子午数码影视动画主编2007 年出版308 页ISBN:9787502766771

    本书以实例介绍3ds max 8的使用及功能。

  • 计算机绘图 中级 AutoCAD三维建模与深入运用

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    李启炎主编;王利,赵晓东等编著1999 年出版336 页ISBN:7560820832

  • 计算机辅助园林三维效果设计

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    吴福明,沈守云,吕振华编著2006 年出版292 页ISBN:7503841664

    本书结合当前各种计算机软件的发展情况,选择几种有代表性的软件,介绍计算机辅助设计的主要手段和方法,重点介绍园林设计三维解决方案。...

  • 三维动画 MAYA造型与渲染篇

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    白英伯编著2011 年出版292 页ISBN:9787302265177

    本书详细讲解了MAYA软件有关建模、灯光、材质与渲染等方面的各种命令及操作工具的使用,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。

  • OpenGL三维图形程序设计

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    廖朵朵,张华军编著1996 年出版189 页ISBN:7801040775

    OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机WindowsNT3.5以上版本或最新Windows95环境下运行。...

  • Photoshop 7.0三维图像创作技艺

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    王永辉编著2003 年出版269 页ISBN:7115107750

    本书以三维物件的造型设计为切入点,以具体实例为主线,结合作者多年从事图形图像处理工作的丰富经验,全面介绍Potoshop 7.0中文版的中、高级使用方法和操作技巧。...

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