莫蓉编著2004 年出版483 页ISBN:7111140389
本书包括草图设计,曲线设计,特征建模,工程制图等。
宋伟著2016 年出版206 页ISBN:9787560641850
本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3D SDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维编程的问题与思路,同时将D3D与3ds Max联系起来,可以让独...
暴风雪科技主编2004 年出版288 页ISBN:7542726242
本书结合实例详尽介绍3DS MAX 各项功能的使用方法和技巧。