李宝瑛,( )阿里扎·德斯特)Isaac Durst编著;任晓丽,李合平译2004 年出版275 页ISBN:7561125461
本书采用双色印刷,为韩国著名英语专家李宝瑛倾力作品,是一本让你看到某个运动场景就会脱口而出某个惯用语,第一时间就能自然地流利表达的图书。本书特点如下:·100个与Sports相关的常用口语惯用语·300个时尚小...
金容卨编著;朱文娟,石丽娟译2018 年出版298 页ISBN:9787561941058
该书分为四部分。第一部分介绍了英文合同写作中需注意的7类问题。第二部分详细讲解英文合同的各个组成部分并用实例说明,其中,常用的表达方式单独给出释义。第三部分列举了18类合同的起草方式并一一给出完整...
洛秦著2007 年出版428 页ISBN:9787806922415
本书作者通过对中西方音乐历史的审视,依托音乐人类学的理论,对音乐中历史和文化的表达作出了多方位的考察和研究。
任文东,杨静编著2015 年出版131 页ISBN:9787531469087
本书包括:1、创新思维是设计的灵魂,培养更多具有创新思维的室内设计人才是时代的需要,也是教育界所追求的理想。本教材更好地帮助学生理解建筑设计中的创造性思维和解决特点,掌握创造性思维的方法和表达方式,提....
(英)哈根(Paul OHagan)著2002 年出版218 页ISBN:7538425268
简简单单说好英语(有声CD版):用简单的表达与老外沟通,ISBN:9787538425260,作者:(英)哈根(Paul O'Hagan)著
钟家珍主编2011 年出版153 页ISBN:9787111330325
本书包括概述、准备篇、基础篇、提高篇、实战篇和扩展篇等内容。本书从设计者的实际出发,以多年教学、设计实践为基础,提供一些实用且容易掌握的模型制作技术,包括常用的泡沫模型制作、石膏模型制作、塑料模型...
iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计
(美)莱德奥特著2011 年出版392 页ISBN:9787302251286
本书详细阐述了基于OpenGL ES的3D图形程序设计。
王威著2015 年出版286 页ISBN:9787121254383
本书采用案例化的形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细的介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中遇到及关心的问题。从Maya的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Maya在Polygon建模...
王俊伟,勒凤枝等编著2005 年出版296 页ISBN:7302115559
本书主要介绍了使用3ds max 7进行三维造型与动画制作的相关知识,包括如何进行二维和三维图像建模,如何设置材质与贴图,如何使用灯光及摄像机等。...