子午数码影视动画编著2006 年出版562 页ISBN:7502761551
本书主要介绍了3ds max6创建三维模型的技巧。适合动画制作人员使用。
强昌文;陈晓峰主编2012 年出版182 页ISBN:9787566403827
本书所选取的文章来自近年来部分学者发表的论文,主要是针对社会重大热点问题、重大案例进行法理学分析。如通过黄碟案来分析中国法理学发展的谱系;通过退学案件来分析学校和学生的相关法律关系;通过孙志刚案件...
龙马工作室编著2011 年出版410 页ISBN:9787115237491
本书主要介绍3ds Max 2010基本操作、创建三维对象、材质与贴图、三维曲面建模、让作品动起来、场景设置、影视特效合成、粒子与运动学,并通过4个案例详细讲解了室内效果图设计、影视广告片头设计和网络游戏...
肖鹏,刘更代,徐明亮编著(西安电子科技大学)2010 年出版423 页ISBN:9787302213031
本书是一本全面深入介绍OpenSceneGraph(OSG)基础及核心API函数的入门教程。OpenSceneGraph是一个基于工业标准OpenGL跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口(API)。本书按照OSG的设计结构体系,逐一深入讨...
李茹菡编著2014 年出版257 页ISBN:9787302328490
本书详细地介绍了3ds Max 2012的三维动画等方面的应用,为了使读者朋友们在短时间内掌握3ds Max 2012的精髓,全书每一课都有一个实例,读者朋友们可以通过学习实例与前面所学的知识融会贯通。可以加深印象,而且每...
白舸主编2018 年出版233 页ISBN:9787568045919
本书旨在将创新设计的思维方法贯穿到室内设计竞赛的整个过程,在本书中,我们不仅将整理介绍所有的室内设计相关基础知识,扫清前期的所有障碍。更重要的是我们将所有前沿的设计思想,最新的设计理念融入到本书介绍...
王清莹著2018 年出版239 页ISBN:9787515516639
管理者已不是单纯的管理责任人,而是自己、组织与产品最好的形象代言人。要做到这一点,就需要一套系统、简洁、有效的表达技巧,这样才能让管理者面对问题时有思路,解决问题时有章法,阐述观念时有秩序。立足于金字...
宫敏捷著2018 年出版188 页ISBN:9787554306543
该书是作者最近两年创作的理论作品,部分已于刊物报章发表。由两大部分组成,其一是学术性创作理论,凝聚了作家近二十年的阅读与创作心得,尤其是小说写作方面,许多独到的见解,已在学界产生了一定的影响;其二是作......
周言著2019 年出版270 页ISBN:9787111622475
表达既是一门技术,也是一门艺术。本书手把手教你如何定目标、搭结构、讲故事。全书共分为3篇。目标篇分析表达常见的问题,为解决问题指清方向。结构篇介绍理性表达的结构及方法,帮助你运用理性的逻辑思维来构...
应放天编著2005 年出版133 页ISBN:7560935516
本书通过对人类创新思维模式的分析,介绍传统的工业设计方法,融入最新的教改成果和教学模式,使得该书一扫传统课程教学枯燥无味的特点,更加受到学生的欢迎。...