姚俊峰著2009 年出版398 页ISBN:9787030248039
本书包括:三维动漫游戏人物人头及表情仿真技术包括基于正交图片人头建模、三维人脸表情动画技术、基于混合模型的人脸表情模拟、人脸表情自相似模拟、头发与皮肤模拟研究、三维发型设计研究三维动漫游戏人物...
刘平主编2008 年出版270 页ISBN:9787112101344
随着高校专业基础课打通和设置专业基础平台,教学越来越需要拓宽知识面,提高工程专业学生素质。本书就是对传统教学内容的改革,在充分总结同类院校同类课程的基础上编写而成的。本书力求使学生在学习各种投影知...
创想外语研发团队编著2018 年出版312 页ISBN:9787517062103
随着“海淘代购”火爆,国际电商巨头、供应链分销商以及物流服务商等电商模式发展势不可挡。跨境电商的快速兴起,各大领域急需国际电商精英,而跨境电商英语口语也迅速受到热捧!本书为百万国际电商精英倾力打造地...
(日)木村博之著;杨秋芬译2018 年出版150 页ISBN:9787115482631
本书列举了信息图构成六大要素、七条必备的图解原则和八大图形设计步骤,用丰富的事例深入浅出地讲解了信息图的绘制技巧。本书列举大量图解案例,逐条讲解图解原则,使读者能从实际效果出发,加深了解;案例内容信息...
顾琰,王晨阳编著2018 年出版257 页ISBN:9787302504030
作者将六年的经验总结汇集成这样一本环境设计手绘书。一方面,将这些年所积累的一些规律方法与朋友们共享探讨;另一方面,也把相关成果也一起分享出来。希望这些工作能够帮助需要的人更好的理清学习工作道路上的...
王蕾著2018 年出版263 页ISBN:9787542662644
本书从“概念”、“态度”和“篇章”三个层面来研究“把”字句在现代汉语语篇中的意义及其在英语语篇中的表达形式。研究的基本路径是“提出假设-实证研究-得出结论”。主要结论包括:1)“概念”层面上,各种类...
朱宏轩,于心亭,赵博著2017 年出版148 页ISBN:9787502795924
全书以文字和图片的形式,系统地讲述了工业设计中产品表现技法课程所涉及的内容,详细地讲解了基本功的训练过程及各种不同的表现技法、绘制方法和绘制步骤,使学生更容易学习和掌握,修订后的内容融入了相当数量的...
宋颖桃,王素著2013 年出版239 页ISBN:9787516131619
本书将文学、语言学、美学、民俗学、社会学等多学科知识融会贯通,采用理论阐释与文本分析紧密结合的方式,从文学语言的演变过程、写作动因、语言使用策略等方面对陈忠实的方言写作现象进行了比较深入系统的考...
李启炎主编;张黎明等编著2006 年出版157 页ISBN:7560833101
UGNX是当今最流行的CAD/CAE/CAM一体化软件,由多个应用模块组成,使用这些模块可以实现三维造型、装配、工程图、工程分析、工业设计以及辅助制造的一体化。本教材是根据“全国CAD应用培训网络工程设计中心”统...
李铁,刘配团,李文杰等编著2006 年出版487 页ISBN:7121030578
本书通过颇具实用价值的精彩案例,让读者掌握工作、学习和生活中最普及、最需要的操作技能。全书包含大量有关3ds max 8的动画制作应用实例,包括片头动画、卡通形象动画以及角色动画制作等,覆盖了常用动画制作...