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  • 三维动画基础技法

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    王守平主编;任戬,李波,石献琮副主编2015 年出版128 页ISBN:7531458555

  • 三维动画基础技法

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    石献琮,王锦洪编著2013 年出版128 页ISBN:9787531455103

    本书的基本思路也是顺应这一思想,意在发挥每个软件软最优势功能,提高效率,扩展三维动画的制作能力。这里并不是要把这个软件从头到尾都用一遍,而是使用其中最好用的工具,通过工具的强强联合,可以极大的提高生产.....

  • 动画基础技法

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    吴云初主编2010 年出版106 页ISBN:9787564121990

    本书主要介绍了动画的基本技法、各类动体的运动规律及基本画法、动画镜头绘制的基本知识等内容。本书内容充实,重点突出,图文并茂,知识讲解与实例教学并重的基础教材。...

  • 三维动画基础技法

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    王守平主编;石献琮,王锦洪编著2017 年出版128 页ISBN:9787531474463

    本书希望以一种全新的方式来阐述三维动画的制作,最大发挥每个软件的优势。Autodesk公司在其2012版本后进一步整合了旗下的3ds max、maya、softimage|XSI、motionbuilder、mudbox.简单说Maya、3ds max、softi...

  • 3ds Max三维动画制作技法 全彩 基础篇

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    彭国华编译2009 年出版233 页ISBN:9787121090189

    本书从作者多年的三维动画教学与实践出发,结合具有一定深度和广度的实例演示和讲解,讲解了3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds Max在动画制作领域的应用。本书既全面又具有...

  • 3ds Max三维动画制作技法 基础篇 第2版

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    彭国华,陈红娟编著2015 年出版280 页ISBN:9787121245312

    本书从作者多年的教学与实践出发,结合具有一定深度和广度的实例演示和讲解,讲解了3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds Max在建筑环境表现中的应用。本书既全面又具有一定难...

  • 日本漫画手绘技法经典教程 17 动画制作基础

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    日本代代木动漫学院AIC编著;罗裳译2015 年出版127 页ISBN:9787512206052

    动画是漫画影视化的产物。即使在电脑技术已经高度发达的今天,制作动画仍然需要绘制原画。动画原画和一般的漫画有什么区别?如何画好动画原画?本书定将让学习者有所收获。本书由本代代木动漫学院、本动漫国际公...

  • 3DS MAX三维动画制作技法 动画篇

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    彭国华2010 年出版0 页ISBN:

  • 三维动画技法

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    刘配团,李铁,王帆,李文杰编著2018 年出版256 页ISBN:9787302510918

    本书力求理论联系实践,通过一系列精心设计的实例,详细讲述了在3ds Max中动画形成的原理、动画控制工具、动画控制器、骨骼与蒙皮、角色表情动画、角色肢体动画、动力学动画、运动捕捉等方面的内容。本书在讲...

  • 动画绘制技法 上

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    (美)克里斯托弗·哈特(Christopher Hart)著;英子,伟冬译2000 年出版65 页ISBN:7534410029

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