邓诗元,徐明明编著2010 年出版94 页ISBN:9787307078147
本书主要介绍Maya建模软件的使用方法,同时介绍了Zbrush软件,可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可作为图形爱好者的参考书。
赖义德,邓诗元编著2010 年出版170 页ISBN:9787307078055
本书主要从灯光、材质、贴图以及渲染流程几个方面介绍了渲染的基本方法,重点介绍了卡通材质、SSS材质、车漆材质、Mia建筑材质以及各种真实场景渲染的技巧。...
深圳市斯维尔科技有限公司编著2009 年出版214 页ISBN:9787112116829
本书讲述三维算量软件的操作方法,配光盘,录像、动画演示。
丁柯夫编著2007 年出版284 页ISBN:7302138958
本书以Maya软件为主,结合专业跟踪软件MatchMove介绍电影制作中实际拍摄和虚拟结合的问题。
崔建伟主编;刘荣国,田博,刘永来副主编;白永新,王菊,李刚等参编2011 年出版250 页ISBN:9787111349945
本书内容丰富,从实际出发,结合艺术设计类岗位职业能力要求,以三维设计岗位设计任务为导向,强调实践操作能力。