吴建华编著2007 年出版92 页ISBN:9787534424298
这套学程在总结、研究和继承原有高职高专教材建设成果的基础上,根据目前课程开设的情况,着力解决有无和更新的问题,强调应用、以学为本、形式活泼。...
黄春华主编2010 年出版259 页ISBN:9787811138122
本书是高等院校设计艺术专业教材。概要介绍环境景观的定义、构成要素、设计理论及其与生态学的关系,以大量的案例介绍城市环境景观、景观建筑、水景观、环境景观种植等的设计,并以湖南麓谷中心区为例来水明环...
周虹,郑佳昕,闫瑞华等编著2010 年出版317 页ISBN:9787111313984
本书内容包括:程序设计基础、简单的数据类型、运算符和表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组等。
薛建阳主编(西安建筑科技大学建筑学院)2010 年出版273 页ISBN:9787030275660
本书主要介绍钢与混凝土结构的相关内容。
许焕新,丁宏伟主编2010 年出版387 页ISBN:9787302236955
本书涵盖了Java平台标准版(Java SE 6.0)的全部基础知识和高级特性,内容包括Java程序设计基础、面向对象程序设计、数组、异常处理、断言、集合类、GUI设计与事件处理、I/O流、泛型、注解等内容。...
汪洋编著2010 年出版395 页ISBN:9787302224143
本书通过平面设计应用中的各种典型实例介绍了CorelDRAW的各项功能,强调技巧的掌握,而且对相关行业的必备知识和产品制作流程也做了细致的讲解。...
祁跃辉,黄远编著2010 年出版280 页ISBN:9787115218872
本书详细介绍了创建网络游戏3D道具、游戏环境、游戏建筑的基础技术,在进行项目实例训练的同时,融入了一些游戏基础知识,循序渐进地讲解了游戏场景的制作流程和技巧,学习者可领略游戏场景制作的全过程。...