(德)耐特编;张晨译2014 年出版336 页ISBN:9787538188233
本书通过对商贸建筑和工业建筑衰落的基本研究,发现当今社会建筑集中表现出各种不同的不规则性。当企业向公众展示他们的建筑时,他们大多展示的是总部,很少能看到工厂状况。工业建筑多使用新技术、新建筑体系和...
何靖泉,张洪双,朱开佩主编;钟毅,徐广军,刘群英,魏朝俊副主编2012 年出版164 页ISBN:9787512201859
本书系统地介绍了公共空间,公共空间的发展,公共空间的设计程序和学习方法,公共空间的设计原则,公共空间的设计要素,公共空间与人机工程学,办公空间设计,商业空间设计,酒店空间设计,展示设计等知识。...
韩增红,佟继红主编;王冬梅,许盟副主编2015 年出版282 页ISBN:9787115382801
全书共分12章,内容包括:C语言概述、运算符和表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、构造数据类型、指针、文件、音乐和图形设计、综合应用及两个附录。每章后都附有适...
杨晓燕,李选平主编2015 年出版296 页ISBN:9787115394194
本书内容主要包括:Java的起源和特点、Java开发工具入门、Java语言基础、Java输入/输出、程序流程控制结构和方法、数组、类和对象、类的继承和接口、包和异常、面向对象程序设计的基本原则及设计模式初步、...
童小明,李女仙编著2013 年出版128 页ISBN:9787535661357
本书从会展空间设计的概念、原理和方法入手,然后纳入功能、结构、技术、材料等要素,建立起基本的会展空间设计框架,全面系统地介绍了会展空间设计原理和方法,使学生明白和理解会展空间的生成是各种因素相互作用...
丁金滨,胡昭民,吴灿铭编著2013 年出版320 页ISBN:9787302317821
这是一本提供初学者进入游戏设计领域的教材,其中不乏许多游戏开发的实务经验,介绍游戏开发过程中的各种工具,更包括许多开发成品的展示,并能建立起良好的游戏基础规则、剧情故事巧妙的安排、华丽效果设计的要诀...
(苏)科罗塔耶夫(Коротлев,Ю.П.),(苏)札基罗夫(Закиров,С.Н.)著;孙志道等译1988 年出版331 页ISBN:7502102221