叶展,叶丁编著2003 年出版476 页ISBN:7801831780
本书是国内外第一部综合介绍电脑游戏的设计与开发的图书,从设计、美术、技术、方法、文化等诸多方面展开。
傅祎编著2011 年出版258 页ISBN:9787112127894
一系列对低年级学生的建筑设计学习有针对性的实验性的方法与手段是本书的介绍重点,并以学生的作业成果为佐证。提供建筑设计入门的一些方法和开始设计时用得到的知识点,并希望以浅显精简的叙述与解释,达到方便...
傅祎编著2005 年出版233 页ISBN:7112076455
本书以教学记录的形式组织,一系列对低年级学生的建筑设计学习有针对性的实验性的方法与手段是本书的介绍重点,并以学生的作业成果为佐证。提供建筑设计入门的一些方法和开始设计时用得到的知识点,并希望以浅显...
王澍编著2002 年出版212 页ISBN:7112052327
建筑界丛书介绍国内外最新建筑思潮,讨论当代建筑问题,从学术角度剖析中外最具活力的建筑师的代表作,推出建筑文化、城市规划、建筑设计、室内设计、建筑历史、建筑教育天空和最新学术成果。丛书图文并茂。本册...
吴昊著2010 年出版216 页ISBN:9787111309987
本书针对刚刚跨入工作岗位的大学生,根据工作中的实际需要和技能要求,对给水排水工程设计、给水排水工程施工、水系统运营维护与管理及相关执业资格考试的要求给予了深入浅出的阐述。...
Carol炒炒,刘焯琛主编2016 年出版312 页ISBN:9787121292286
设计属于所有人,也意在为所有人使用,这既是设计的价值,也是设计的责任。《APP开发中UI实战手册》内容包括:设计规范、设计方法、用户研究、体验设计、设计流程和工具,以及产品推广和运营等方面的知识与经验分享...
梅凯仁,魏时煜著2011 年出版188 页ISBN:9787121119774
这是一本“独立动画家”创作指南,旨在教授如何写出有趣的或者令人激动的故事,做出能够吸引观众眼球的设计,绘制非常详尽的分镜图,找到最现实的动画方案,创作出风格独特的动画作品。全书共7章内容,分别从动画剧......