张件元责任编辑;(美)约瑟夫·柯内尔2019 年出版140 页ISBN:9787553968582
约瑟夫·柯内尔在本书中用充分的理论和实例向我们证明深入自然的玩耍多么重要,并教我们怎么可以在自然中玩得更深入。野生动物透过用玩耍来认知它们的世界并学习求生技能,动物(包括人类)藉玩耍来促进脑部发育、...
(英)沃尔什著2011 年出版513 页ISBN:7302249207
本书主要介绍如何使用DirectX10开发交互式3D图形程序,重点的游戏开发。
宋璐璐著2013 年出版239 页ISBN:9787515704821
本书为《嘿!我是早教书》丛书之一,将斯托夫人教育的精髓全部纳入,并且用现实生活中活泼生动的事例相连接,让年轻父母更好的理解早教,运用早教。...
王珂编著2013 年出版220 页ISBN:9787302300946
本书根据使用3ds Max进行游戏做的相关知识和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。
赵鸣,曾小健,詹炜译;(美)卡蒂克·雷迪·博卡,(印)舒班吉·霍拉,(德)塔努吉·贾因,(美)莫尼卡·瓦姆布吉2020 年出版226 页ISBN:
宋璐璐编著2018 年出版239 页ISBN:9787504765260
在这本书中,作者借鉴斯托夫人详细地介绍女儿维尼芙雷特的成长经历和她的教育理念。她避开了枯燥的论证,而是以鲜活的事例来说明问题,让读者可以身临其境般感受到她的用心所在和方法之妙,具有很强的对比性和借鉴...
(以色列)约阿夫·戈尔德贝格(YOAVGOLDBERG)著;车万翔,郭江,张伟男,刘铭译;刘挺主审2018 年出版258 页ISBN:9787111593737
本书重点介绍了神经网络模型在自然语言处理中的应用。首先介绍有监督的机器学习和前馈神经网络的基本知识,如何将机器学习方法应用在自然语言处理中,以及词向量表示(而不是符号表示)的应用。然后介绍更多专门的...