陈禺舟主编2007 年出版185 页ISBN:7806999795
本书是献给孩子的一本游戏书,它以游戏的方式帮助孩子们记住成语的本义、引申义和比喻义,并告诉他们这些成语与历史上的哪些名人有关,让孩子们在游戏中增长知识。...
(美)罗杰斯著;高济润,孙懿译2013 年出版369 页ISBN:9787115327772
本书以诙谐的语言描述了极具启发性的电子游戏设计理念,并用一百多张趣味盎然的卡通手绘图辅助讲述创建游戏过程的必需内容:包括游戏定义,以及设计人物特色、游戏级别、添加故事性、挑战玩家反应能力、格斗、动...
张金钊,张金镝编著2016 年出版250 页ISBN:9787302396598
本书全面介绍了ZBrush次世代游戏角色设计软件它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的用户界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。...
简宁编著2014 年出版306 页ISBN:9787510450983
本书精选了三百余个新奇好玩的魔术,包括硬币魔术、扑克魔术、逃脱魔术、丝巾魔术、绳索魔术、海绵球魔术等。既有手法魔术,也有道具魔术;既有中国戏法,也有西洋魔术;既可以在室内表演,也可以在舞台上表演。每个.....
王平辉主编2009 年出版169 页ISBN:9787802217737
本书融知识性、趣味性于一体,涉及开拓孩子的发散思维,分析思维,推理思维等,将孩子的智力发育需求作了深入剖析,有针对性的设置题目,为孩子的大脑开发打下良好的智力基础。...
祁跃辉,黄远编著2010 年出版280 页ISBN:9787115218872
本书详细介绍了创建网络游戏3D道具、游戏环境、游戏建筑的基础技术,在进行项目实例训练的同时,融入了一些游戏基础知识,循序渐进地讲解了游戏场景的制作流程和技巧,学习者可领略游戏场景制作的全过程。...
潘瑞芳,张帆,荆丽茜等著2012 年出版291 页ISBN:9787504366269
本书剖析了游戏和手机游戏的概念以及相关理论。以《猴子捞月》、《神鼠历险记》、《十二生肖对对碰》、《葫芦娃》等为案例,详细阐述了手机游戏的设计开发过程。...