(美)巴克兰德著2012 年出版362 页ISBN:9787115291134
本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。最后,通过游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例...
(加拿大)莱昂纳德·科恩著;刘衎衎译2015 年出版286 页ISBN:9787532767212
本书是“摇滚乐界的拜伦”科恩的一部抒情如歌、具探索性的半自传体小说。小说讲述了犹太富家子弟布里弗曼儿童时代一直到二十岁的生活,描述了他与同伴克兰兹的友情,从童年到青年时代与进入他生命中的几位女子...
(法)贝内迪克特·卡尔博纳伊著;(法)巴特里克·莫里兹图;彭捷译2012 年出版144 页ISBN:9787113145972
本书由法国知名教育出版集团Bordas授权引进,书中共有260个游戏和趣味十足的益智游戏,如拼图、找不同、找错误、填图等;丰富多样的小游戏既有助于丰富孩子们的想象力,又能锻炼他们的能动性和参与意识。...
张祥斌主编2014 年出版255 页ISBN:9787538472523
本书作者们经过精心筛选,最终选择了150道故事经典、案件离奇的推理游戏。集侦探故事和思维游戏为一体,以训练侦探迷们的思维能力为目的,从不同角度展开推理,无论是孩子、学生、上班族、求职者、管理层,还是高智...
李可为,邵凌娇,吴博主编;倪聪奇,秦展,祁璇等副主编2014 年出版183 页ISBN:9787560994567
本教材给读者演示了一种新的作画流程。通过作者总结出的方法,从概念、技法及工具的应用来弥补基础的不足,为大家的绘画过程创造更大的自由度,特别是对缺乏长期作业的新人有较大的帮助,对大多数游戏美术爱好者进...
张鸣著2008 年出版248 页ISBN:7224084018
19世纪末到20世纪初,中国社会传统秩序走向崩溃,逐渐走向近代化。本书再现了这个特定时期,中国社会军事史的整体面貌,侧重讲述了张作霖等几大维系其集团统治的历史过程。...
张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921
本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。