稚子文化编绘2014 年出版150 页ISBN:9787122181640
《成语总动员》是一套引导孩子在故事和游戏中学习成语的益智图书,紧紧围绕“快乐学成语”的原则,原创了各种生动优美的成语故事,精心设计了成语接龙、成语连线、成语猜谜、成语填字等游戏,并辅以成语释义、成语...
关东升,赵志荣等编著2013 年出版308 页ISBN:9787111422143
本书以英雄诀项目为例,从需求开始进行分析和设计,从第2章开始介绍各个功能模块,其中包括:用户登录实现、城堡初始化实现、战争雷达实现、宗派实现、作战地图实现、建筑升级实现、箭塔升级和士兵招募实现、空地...
葛东君主编2012 年出版182 页ISBN:9787566600578
本书主要内容包括游戏基本概论、游戏发展历史、游戏环境、游戏指导、游戏与课程等实践热点问题,以及亲子游戏、游戏诊断与治疗、国外游戏理论等延伸部分。书中选用大量具有农村特色的案例,有助于弥补农村幼儿...
邢涛,龚勋主编2009 年出版251 页ISBN:9787533878634
本书将思维游戏分为左脑开发、右脑开发,区别于一般思维游戏。通过1001个思维游戏,由浅入深的难度级别设定,循序渐进地开发读者的大脑,达到益智的功效,是一部乐趣无穷、全新角度的益智游戏宝典。...
(美)Mickey Kawick著;揭金良等译2000 年出版560 页ISBN:7810655469
本书介绍了标准宏指令集和数据类型,如何简单地绘图,字符处理,绘图管理器,布景设计,图形的压缩处理等内容。
益创独角王动画编绘2002 年出版48 页ISBN:7801085779
暂缺《读名著玩游戏(金色卷共4册)》简介
陈泰延,杨鹏,骆丽璇编著2006 年出版172 页ISBN:7535942555
本书是广东省南海区信息技术知识的延伸,包括“我与盖茨同行,电脑神算子,家庭总动员,快乐校运会”四部分内容。
梁剑丽编著2012 年出版149 页ISBN:9787563446704
本书将为大家营造一个坐在哈佛大学的课堂里训练思维的意境,全面发掘你的大脑潜能,让你越玩越聪明,越玩越成功。
李瑞森,焦琨编著2016 年出版266 页ISBN:9787115427496
本书从整体结构上分为五大部分:游戏定义、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程和世界游戏产业及游戏市场的发展。具体包括各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程;各种分类下的具体概念和所涵盖的游...
张付山著2019 年出版199 页ISBN:9787532957880
本书是面向所有家长、幼儿教师的亲子游戏设计读本。书中100个亲子游戏适合家人一起、几位小朋友一起玩,简单易上手,可操作性强,贴近孩子心理,囊括孩子不同的成长阶段,既有趣味性,又充满智慧,同时还能促进孩子身......