耿卫东,梁秀波,张帆主编;陈为,王锐,张顺,李启雷副主编2016 年出版292 页ISBN:9787121288661
本书为《计算机游戏设计(第2版)》(07801)的修订版本。针对二维游戏开发,通过”project-based learning”,为数字媒体技术、数字媒体艺术、计算机科学与技术、软件工程等专业的同学掌握游戏开发的基本知识和基本技...
尼古拉·勒纳尔特创意,卡尔洛斯·比斯盖特插图;马欣翻译2001 年出版16 页ISBN:7530109456
《世界著名童话游戏——白雪公主》是由北京少年儿童出版社引进的比利时经典儿童文学作品。书中作者将《白雪公主》这一世界经典童话故事进行大胆改编和精缩,使之更加适合新世纪的小读者们的阅读兴趣。图文并...
李玉珍主编;杨健道等编著1992 年出版164 页ISBN:7800225321
内容提要本书是为大、中、小学生,战士,青工以及广大青少年编写的,内容包括室外游戏100种、室内游戏109种、小魔术61种。这些娱乐活动既有趣,又简便易行,既可欣赏,又能亲自参与,具有较为广泛的群众性。除了可供读.....
杨帆著;杨然绘2009 年出版138 页ISBN:9787537175715
本书整体风格新颖活泼、浅显易懂、轻松有趣,好玩好懂的图文游戏引领孩子们认识五光十色的科学世界,感受科学之宫的瑰丽与神气,从而激发他们的兴趣和求知欲望。书中每页内容都不失严谨地给出了相关的学科知识,也...
杨敬敬主编2015 年出版119 页ISBN:9787537575805
本书是专门为小学高年级编写的思维游戏书,内容分为培养观察能力、锻炼思考能力、加强分析能力、提高判断能力、增进计算能力、强化推理能力、突出想象能力、促进创造能力等部分。本书语言通俗易懂,图文并茂,版...
汉宝德著2008 年出版216 页ISBN:7807078626
汉宝德为台湾自然科学博物馆馆长。本书是其在古玩方面的一些研究心得。作者以收藏故事为主线,分三部分讲述:1.“凡物皆有可观”,讲述作者收藏物品的来龙去脉以及相关的有趣故事;2.“真与美的游戏”,侧重于讲述对...
威廉·庞德斯通(William Poundstone)作;闾佳译2010 年出版255 页ISBN:9787507534115
这是一本讲解定价学问的书。作者威廉·庞德斯通潜心研究定价的学问。在书中,他列举了诸多与价格分配相关的最新心理检查结果及实验;提出了通常会为我们所忽视的潜在定价策略;试图解释我们的莫名其妙和不合理的...
(美)莱斯·利奥波德著;田文惠译;余方,肖铭校译2012 年出版217 页ISBN:9787509533642
本书从普通人的视角剖析了发生在美国的金融危机的根源,对于华尔街这个大赌场如何摧毁了我们的经济给出了有趣的解释,并对如何避免下次泡沫破灭提供了有效的建议,有助于读者了解这次金融危机的来龙去脉。...
张晓静编著2010 年出版432 页ISBN:9787530860151
用轻松的游戏开启智慧的头脑,用实践来挑战思维的极限。本书精选了3000个富有代表性的游戏,不仅包含了提高智商,拓展思维类的游戏,还包含了开发潜能,洞悉万物的心理类游戏。游戏形式丰富多彩,能全面有效的激发思.....