(澳)乔恩·曼宁(Jon Manning),(澳)帕里斯·巴特菲尔德–艾迪生(Paris Buttfield-Addison)2018 年出版300 页ISBN:9787115488794
本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功...
马丁·加德纳著;黄峻峰,刘萍译2017 年出版132 页ISBN:9787542858801
马丁·加德纳是美国科普界叱咤风云数十年的大师级人物,也是《科学美国人》杂志的一位长期专栏作家,在数学传播领域发挥了无可替代的作用。本书是马丁·加德纳在《科学美国人》杂志上发表的“数学游戏”专栏文...
(奥)维特根斯坦(Ludwig Wittgenstein)著;唐少杰,杨玉成等译;李国山选编2003 年出版259 页ISBN:7561326122
本书作者是分析哲学的代表人物。本书选择的是作者对于美学、心理学、音乐、宗教等的精彩论述。
王金龙编著2014 年出版108 页ISBN:9787538458954
本书详细的介绍了100个手影游戏,手影原型的卡通图加上奇妙的手影图想配合,加深孩子们对同一事物的印象,帮助家长对孩子的启蒙教育。通过基本图解帮助孩子了解手影基本原理,通过手影范例指导让孩子掌握了简单的...
张天孝编著2006 年出版133 页ISBN:7533865960
数独是目前风靡全球的一种填数游戏,能开发游戏者的观察能力、逻辑推理能力,也是我国公务员考试的一种试题类型。现出版的是初级本,难度系数为1~3,特别适合小学生和初学者使用。...
葛莹莹,高华,黄剑锋编著2012 年出版237 页ISBN:9787115277831
本书作者在游戏设计领域从业多年。随书附带1张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括书中重点章节的案例表现过程,素材内容包括书中所有案例的场景文件以及素材文件等。...
杨关胜,栗俊霞编著2012 年出版419 页ISBN:9787115280848
本书系统全面地介绍了XNA程序设计的相关内容。全书共分五部分,第一部分介绍了XNA程序设计基础。第二部分介绍了XNA程序设计相关的高级技术。第三部分XNA GPU编程。第四部游戏程序设计领域流行的许多实用技...
申健强,王文乔,申利丽著2012 年出版271 页ISBN:9787105123650
本书分上、下两编,从理论到实践,详细介绍了以贵州为主要聚居地的仡佬族民间儿童游戏所反映出的独特的生存方式和风俗文化,并通过分析研究,挖掘仡佬族传统游戏在教育、旅游、民族文化传承中的价值,对于增强地方民...
上海中小学课程教材改革委员会2002 年出版155 页ISBN:7532085260
《游戏活动:2-6岁(教师参考用书·试验本)》:学前教育。
(美)JohnPatrickFlynt,(美)DannyKodicek著2014 年出版403 页ISBN:9787302379515
针对于仿真系统、游戏技术所表现的华丽场景,本书揭示了其幕后技术。对此,业界开发人员将拥有更大的权限创建具有自身团队风格的游戏、仿真引擎。...