张家荣著2013 年出版266 页ISBN:9787121214356
植物们在数十亿年的历史中,进化出了复杂纷繁的生存智慧,并不断完善属于自己的游戏规则。本书作者花了十余年的时间,利用相机细致入微地呈现植物的进化历史及游戏规划。书中优美的文字和近千幅精美图片将植物的...
张金钊,张金锐,张金镝著2014 年出版346 页ISBN:9787302344889
本书通过大量、生动、鲜活源程序开发实例介绍了WEB3D互联网动画游戏开发设计三维立体基本原理、方法、技术以及三维立体场景设计,通过大量生动案例介绍自然场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、...
何斌主编;毛泽武主审;周兴焰,王加玉,何文庆,杨飞,王琴,胡阳编2015 年出版203 页ISBN:9787564728168
本教材主要针对在游戏开发过程中,模型制作岗位与材质制作岗位所需要的专业技能,而进行的实际生产项目练习。整个内容主要涉及:模型、UV和材质三大方面知识,其中包含项目二十余个。项目内容切合实际生产,从简入繁...
向忠宏著2014 年出版377 页ISBN:9787121232510
本书是一本智能家居商业模式介绍和品牌竞争格局分析的读物,首先从国外智能家居平台竞争生态谈起。然后重点分析国内各类智能家居商业模式,包括智能家居项目集成、智慧社区建设与运营、家庭智能安防运营等,并对...
(美)加迪斯(GaddisT.)著;周靖译2014 年出版543 页ISBN:9787302362784
《C++游戏与图形编程基础》作为入门教材,采用一种新颖、有趣的“寓教于乐”的方式来讲授传统主题,即鼓励并引导学生亲自动手写程序来生成图形、处理图像/声音和玩游戏。书中这些经过精心设计的例子和作业,可以...
(美)威拉德著;温宗堃译2014 年出版159 页ISBN:9787549110308
这本书能给儿童提供许多简单有趣,并能带来专注、宁静、力量与EQ之长成的练习。作者将正念禅修中的一些方法融入到儿童的生活学习中,以增强、建立儿童现有的力量。...
张超编著2004 年出版417 页ISBN:7302096651
本书通过构建“网上游戏社区”这样一个实例来贯穿全书,生动地向读者展示了ASP网站制作技术。每一章节讲述“网上游戏社区”的一个功能,包括游戏选择、玩家聊天、广告管理、好友管理、邮件发送、游戏宝物装备...
博尔主编;陆爽,张丹丹,张亚娟等编2014 年出版182 页ISBN:9787229087890
本书是一本以益智游戏为主的优秀儿童课外读物,它是《哈佛学生喜欢玩的智趣游戏》系列中的一本,它的特点在于打破人思维中的枷锁,可以很好地优化孩子的思维方式,训练他们的思维感觉,增强他们的思维能力。本书内容...
博尔主编;陆爽,张丹丹,张亚娟等编2014 年出版183 页ISBN:9787229087883
《逻辑推理》是《哈佛学生喜欢玩的智趣游戏》系列中的一本书。本书的特点是以“逻辑”和“推理”为主要基点,充分整合各种富含幽默、智慧的习题资料,将游戏性和趣味性与学习进行充分地融合,为拓展儿童的逻辑推...
包怀恩编绘2014 年出版114 页ISBN:9787221120342
本书用书画的形式把上世纪50至70年代流行在贵阳市的一些儿童游戏和乡土童谣记录和表现出来。那时候物质生活虽不富裕,社会环境却是宽松的,各种童谣和游戏尤其丰富多彩、健康和令人愉悦,学校老师和家里大人对孩...