李彩燕主编2008 年出版210 页ISBN:9787508444062
会玩的孩子一定是聪明的孩子。思考是人类征服世界的唯一力量,而大脑是思维的发源地。孩子的天性就是玩,那么,我们就可以利用它们的这些天性,让孩子在轻松的游戏充分的开发大脑,在玩中接受全新的知识,让创新思维.....
高岚岚著2013 年出版188 页ISBN:9787561544709
本书主要是对教育游戏设计模式构建教学的研究。其与普通的游戏设计模式研究不同,最大的特点是将设计模式作为一个开放的系统提出,结合软件工程的理论和研究性学习的内容指导开发。该书从另一个视角入手,谈谈学...
(美)劳伦斯·科恩著;李岩译2016 年出版306 页ISBN:9787510138409
本书的重点,是解决常见的行为问题,激发孩子内在的自信力,并重建父母与孩子间亲密沟通的桥梁。作者一方面通过几十个案例告诉我们,孩子的任何行为都在表达着一份合理的内心需求,只不过表达方式有时是无理取闹,与.....
殷炜晔编绘2011 年出版159 页ISBN:9787500697626
《游戏动画场景设计》是一本关于场景设计的中高端技法类、教程类书籍,其中非常系统、专业地介绍了场景设计的方方面面,图片精美、内容详实、讲述清晰。全书共分三章,前两章讲述比较基础的场景设计概念、分类以...
(美)W.西蒙森著;欧阳旭,秦贤译;洪佩奇,韦枫编2005 年出版132 页ISBN:780657994X
超人出生在氪星上,他出生后不久,氪星即面临着将要毁灭的危险。在氪星爆炸前,他的父亲把他放进试验火箭发射到太空,逃出了这一场灾难。这支火箭在地球上着陆以后,被名叫乔纳森和玛莎的肯特夫妇发现,他们收养了这.....
诸葛文著2015 年出版237 页ISBN:9787509365816
数学游戏是自主性的思维训练,它将学生们从机械、枯燥、乏味的计算中解放出来,让学生从游戏中找到乐趣、找到自信,更重要的是,它可以锻炼学生的思维,引领学生找到学好数学更有效的方法。本书分为八章,共收录了300....
稚子文化编2013 年出版63 页ISBN:9787504218216
本书是一套儿童趣味学习用书,同时又是亲子共同游戏、共同成长的大脑思维训练游戏书。以激发孩子潜能、开发孩子智力为目的,紧紧围绕八大智能活动,选取孩子认知领域中最有趣的场景,设计了大量生动有趣、形式多样...
触控教育游戏开发技术丛书 Cocos2d-x之Lua核心编程
刘克男,杨雍著2015 年出版227 页ISBN:9787302414711
本书分八部分,系统介绍了Cocos2d-Lua开发的理论与实践。本书适合作为从事手机游戏开发,尤其是Cocos2d-x开发的读者的入门教材。
[美)白玛琳,[马来)骆思洁2017 年出版170 页ISBN:9787508669113
这套系列选题由白玛琳亲自撰写。4册分别对应《读和写》《数学》《合作》《探索》这四个主题,每个主题包含60个小活动,逐级递深,帮助家长引导孩子练习语言表达能力,数字计算能力,与人合作能力,独立探索能力。本书....
林继富主编2016 年出版361 页ISBN:9787540474577
《中国民间游戏总汇》是首次从非物质文化遗产保护的角度系统总结和传承中国民间游戏的图书。(1)文字的主要内容是:以有明确的资料记载或者传承历史的民间游戏为主要编选对象,首次以百科全书的模式,详细阐述2000...