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  • Maya游戏设计 Maya和Mudbox建模与贴图技术

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    (美)迈克尔·英格拉夏编著;朱方胜,袁晓莉,顾昕明译2011 年出版370 页ISBN:9787504654359

    很少有哪本书是有关3D建模的书,并且还能保持全书风格能像本书一样的使用、有趣,这本书中,你将学会到如何创造下一代让人印象深刻的游戏形象。著名的Maya专家将带领你创造具有独一无二风格的模型;“幻想风格模型...

  • 游戏中成长 0-6个月 国家人口和计划生育委员会 健康人格工程推荐

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    王登峰,杨凤池主编2010 年出版60 页ISBN:7535760317

    本套书是通过图画书的形式,以年龄段为划分依据,每半岁为一个划分,根据宝宝不同年龄的生理心理特点和发展规律,循序渐进,以故事为索引讲解了各个年龄段孩子适合的游戏。通过游戏这种既能达到教育训练目的又让宝宝...

  • 埃里克·侯麦 爱情、偶然性和表述的游戏

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    (法)米歇尔·塞尔索(Michel Serceau)著;李声凤译2006 年出版191 页ISBN:7534378060

    本书主要着眼于侯麦根据原创剧本拍摄的虚构作品,着重分析了侯麦电影风格转折点处影片中的人物的情感、其各种偶然性以及长篇对话等内容。作者最后得出了侯麦在影片中区分了画面和图解,电影与文学,以及图像与语...

  • 产品为王 移动游戏产品设计规则

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    林宾华编著2017 年出版255 页ISBN:9787121306136

    本书基于国内当前游戏行业背景而创作,通过 7 个章节,分别从产品框架搭建、品牌及文化衔接、游戏核心系统、游戏数值架构、无所不在的惊喜、产品内容呼应设计以及产品个性烙印几方面,系统地阐述一个基于移动平...

  • 精通COCOS2D-X游戏开发 进阶卷

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    王永宝编著2017 年出版543 页ISBN:9787302461258

    本卷介绍了在Cocos2d-x实际开发中的各种实用技术及可能碰到的各种问题,并提出解决方案。分三篇,实用技术篇介绍了Cocos2d-x开发过程中会碰到的各种技术,如配置文件、加密解密、热更新、物理引擎等。网络篇介绍...

  • 中华优秀传统文化游戏绘本 章句欣赏 第1册 启蒙版

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    聪聪家园编著2017 年出版25 页ISBN:9787552629613

    本书参照国家社会科学基金重点课题《中华优秀传统文化教育研究》纲要,参考众多国学启蒙读本,以溯源式知识结构,分阶分层式教学系统,进行分类汇编为“汉字解密、成语故事、典故探寻、诗词吟诵、章句欣赏”五大系...

  • 中华优秀传统文化游戏绘本 典故探寻 第4册 启蒙版

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    聪聪家园编著2018 年出版25 页ISBN:9787552631159

    本书参照国家社会科学基金重点课题《中华优秀传统文化教育研究》纲要,参考众多国学启蒙读本,以溯源式知识结构,分阶分层式教学系统,进行分类汇编为“汉字解密、成语故事、典故探寻、诗词吟诵、章句欣赏”五大系...

  • 中华优秀传统文化游戏绘本 典故探寻 第6册 启蒙版

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    聪聪家园编著2018 年出版25 页ISBN:9787552631166

    本书参照国家社会科学基金重点课题《中华优秀传统文化教育研究》纲要,参考众多国学启蒙读本,以溯源式知识结构,分阶分层式教学系统,进行分类汇编为“汉字解密、成语故事、典故探寻、诗词吟诵、章句欣赏”五大系...

  • 3DS MAX&PHOTOSHOP&ZBRUSH次世代游戏美术制作实例详解

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    王伟,姚勇编著2008 年出版226 页ISBN:9787121053894

    本书第1章对游戏行业以及游戏美术做了系统介绍;从第2~4章从观察分析事物开始,对3D游戏中常见的漫反射贴图、绘制3D游戏中贴图与3D游戏中模型的创建方法进行了详细介绍;第5~6章中则通过几个经典案例操作,对前面所...

  • 斯坦福设计思维课 2 用游戏激活和培训创新者

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    (日)大泽幸生,(日)西原洋子2019 年出版232 页ISBN:9787115510983

    本书给出了一个强有力的巩固组合与相似思想的创新方法,帮助市场中的利益相关者进行跨学科沟通。这个方法叫“创新者的市集”,在这个方法中,有两种游戏分别叫“创新者的市集游戏”和“类比游戏”,它们能够用可视...

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