(美)Clayton Walnum著;王国春,施妍然译2001 年出版531 页ISBN:790063732X
本书以三周的学习计划,21天的课时按排,教你学会使用Visual Basic编写自己的游戏程序的方法和技巧。全书从介绍游戏编程的基本知识和编制简单的游戏程序入手,通过丰富的示例和作者提供的示例源代码,学习游戏编程...
(日)加藤政树著;罗水东译2017 年出版384 页ISBN:9787115448996
本书是《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》的修订版,基于Unity5对全书内容进行了全面升级。书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。每个实例都从一个idea开始,不断...
聪聪家园编著2018 年出版25 页ISBN:9787552628944
本书参照国家社会科学基金重点课题《中华优秀传统文化教育研究》纲要,参考众多国学启蒙读本,以溯源式知识结构,分阶分层式教学系统,进行分类汇编为“汉字解密、成语故事、典故探寻、诗词吟诵、章句欣赏”五大系...
张景中主编;吴鹤龄著2015 年出版202 页ISBN:9787030435743
本书介绍了蜚声世界的我国三大古典智力游戏,即七巧板、九连环和华容道。对这三个游戏的起源、发展和演变有详尽的叙述和考证,重点讨论其中的数学问题,如七巧板能构成多少凸多边形,九连环状态与格雷码的对应,解华...
纪江红主编;贾宝花,陈红梅,肖化化编撰2005 年出版223 页ISBN:7200061549
《游戏中的科学》本书中的一些小游戏操作起来都非常简单,游戏中所用到的工具和材料就在我们的身边,不用费心思去搜寻。不过,这些看起来简单易行、妙趣横生的小游戏可都蕴涵着不简单的科学原理和自然规律,不但可...
中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画分镜头脚本设计 升级版
(中国)殷俊编著2017 年出版176 页ISBN:9787558602726
分镜头脚本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书系统介绍了动画分镜头脚本的基本概念、设计流程、设计基本规律...
(美)伊万·莫斯科维奇(Ivan Moscovich)著;匡志强译2006 年出版128 页ISBN:7801489942
本书包含了亨利·杜德尼所创造的经典方块——三角形转换(趣味数学中真正的瑰宝之一),以及许多经典或新颖的趣题、游戏等等。主要着眼于对各种图形进行几何分割,再把分割后的图形重新组合,以得到一个新的图形。伟...
房晓溪编著2009 年出版168 页ISBN:9787508460833
本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,通过概括地讲解绘制各种实例的形象把原画的设计的各个部分绘制原画的基本流程,着重解析物体形体结构的本质规律,并从对...
房晓溪编著2009 年出版92 页ISBN:9787508460840
本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,通过概括地讲解绘制各种实例的形象把原画的设计的各个部分绘制原画的基本流程,着重解析物体形体结构的本质规律,并从对...
陈书凯编著2006 年出版200 页ISBN:750643556X
本书是一本挑战创意智商、锻炼跳跃性思维的趣味游戏书,将带领读者在充满乐趣的挑战过程中,迈向创意思考的天才之路。在玩游戏的过程里,读者可以充分运用创意智商的各项能力,从各个面向去审视问题、将所有线索纳...