Struts 2+Hibernate+Spring整合开发技术详解
蒲子明,许勇,王黎等编著2010 年出版592 页ISBN:9787302211037
本书通过理论与实践相结合方式来讲述Struts 2+Hibernate+Spring整合开发知识。本书共分4篇19篇。
杨洋著2019 年出版375 页ISBN:9787302531623
本书的目的是指引java初学者对于SpringBoot的系统性学习,通过对于本书的学习,读者能够掌握SpringBoot由创建,到整合数据库,结合Web以及整合更多目前使用很多的开源技术。本书的特点是示例代码丰富,实用性和系统...
(美)SpringSource公司,(荷)Bram Smeets,(美)Seth Ladd 著,翟育明等译2008 年出版292 页ISBN:9787115186089
本书全面讲述了Spring 2企业应用开发,主要涵盖Spring Framework、核心容器、AOP(面向方面编程)、典型的Spring AOP框架等内容。本书最后将所有的知识融合到一起,阐述如何改变开发过程,以缩短开发周期,旨在让读者...
(美)乔丹著;刘凡译2013 年出版309 页ISBN:9787302334125
读者将学到如何使用核心类来创建有趣、充满活力的游戏app,包括图形、动画和声音。书中会使用最新版本的Xcode 4.5来引导读者掌握构建iPhone或iPad游戏app的方法。书中介绍的iOS 6游戏app开发相关主题还包括:...
ICLARM STUDIES AND REVIEWS NO.2 A RESEARCH FRAMEWORK FOR TRADITIONAL FISHERIES
IAN R.SMITH2222 年出版40 页ISBN:
Java Web 2.0:基于Spring、Struts、Hibernate轻量级架构开发
阳雪峰,陈文臣编著2009 年出版464 页ISBN:9787111253921
Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版 多平台游戏开发全攻略
(美)布莱克曼著2015 年出版656 页ISBN:9787302387411
本书首先介绍了游戏交互中的基本逻辑;接下来介绍了第一人称射击游戏的基础知识,包括可重用的状态管理脚本、加载/保持功能、强健的冒险系统、奖励机制等;最后介绍了如何使用2D和3D内容丰富游戏,评估和处理项目...
杨开振著2018 年出版428 页ISBN:9787115486387
Spring框架是Java EE开发的事实标准,而Spring Boot是业界最流行的微服务开发框架。本书从一个最简单的工程开始讲解Spring Boot企业级开发,其内容包含全注解下的Spring IoC和AOP、数据库编程、数据库事务、No...