(美)阿加瓦尔著2013 年出版351 页ISBN:9787302327745
书中遍及实用、详细的范例,提供了使用T—SQL和C#构建数据库应用所需的知识和技能,同时还对SQL Server2012和Visual Studio2012进行了全面介绍。
(美)库克森(Aram Cookson),(加)道林索卡(Ryan DowlingSoka)2018 年出版328 页ISBN:9787115467607
本书讲解了如何使用Unreal引擎开发更加酷炫的游戏。书中采用直观、循序渐进的方式,同时还结合大量实例讲解了各类开发技巧,由浅入深地将Unreal引擎介绍给读者。每一章都包含一定数量的练习内容,帮助读者更好地...
聂军生编著2011 年出版86 页ISBN:9787806639962
欧阳询所书唐代碑刻。公元632年镌立于麟游(今属陕西)。魏徵撰文,欧阳询正书。记述唐太宗在九成宫避暑时发现醴泉之事。笔法刚劲婉润,兼有隶意,是欧阳询晚年经意之作,历来为学书者推崇。本书详解书法用字笔法,供......
蔡明京,谢龙汉等编著2014 年出版490 页ISBN:9787111472742
本书基于SolidWorks 2014中文版写作,一共十章,分别介绍了SolidWorks软件的基本知识、草图的绘制、零件特征建模、曲面造型、装配体设计、动画和运动仿真、有限元分析、工程图制作、参数化设计以及二级齿轮减...
(美)萨维齐著2015 年出版726 页ISBN:9787302402978
本书是最优秀的C++入门教材之一,在全球已经拥有数十万读者。作者结合自己多年的教学经验,根据教学大纲精心设计并编写了书中内容。与此同时,还采用了很多便于读者巩固所学知识的教学特征,比如各章开始处的小节...
策希纳(MarioZechner)著;格林(RobertGreen)著;曾繁贰译;于建业译;王炜译2012 年出版534 页ISBN:9787302301059
通过本书的学习,读者可以掌握如下技能:Android游戏设计基础——认识你的客户,了解不同Android设备的功能和局限性,搞清楚好的游戏设计的一般目标;如何设计出用户可以一直玩而不厌烦的游戏;挖掘传统的Canvas-drawn...
洪亮编著2011 年出版90 页ISBN:9787806639924
邓石如(1743~1805)清代篆刻家、书法家,邓派创始人。初名琰,字石如,避嘉庆帝讳,遂以字行。少好篆刻,客居金陵梅镠家八年,尽摹所藏秦汉以来金石善本。遂工四体书,尤长于篆书,以秦李斯、唐李阳冰为宗,稍参隶意......
(美)雷著2014 年出版628 页ISBN:9787115354716
本书介绍了iOS开发所需的基本知识,包括使用Objective-C和Cocoa Touch等开发工具,读写和显示数据,使用表视图导航结构化数据,创建可旋转和可调整的用户界面,使用地图和定位功能,使用加速计和陀螺仪检测运动和朝向,...
(美)卡登海德著2015 年出版311 页ISBN:9787115400369
本书介绍了使用Java开发程序的基本技能。先讲解了Java程序的编写流程、工作原理等内容;然后介绍了有关Java编程的基本知识,随后介绍了创建图形用户界面、使用内部类和闭包、读写文件,以及使用字体、颜色和图形...
(美)Damien Foggon,(美)Daniel Maharry著;杨浩译2005 年出版387 页ISBN:7302115222
本书内容包括数据源和Web,关系数据库,连接数据源、命令和SQL查询,DataReader和DataSet,在页面上显示数据、写入数据,存储过程,修改数据库的结构,应用程序的设计与实现,案例分析。...