金玺曾著2019 年出版484 页ISBN:9787302525813
本书Unity游戏开发实战为主线,详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧,此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法,可以将游戏移值到HTML5\IOS\Android平台,还介绍了Unity的流...
THE LORD OF THE RINGS THE MAKING OF THE MOVIE TRILOGY
BRIAN SIBLEY2002 年出版192 页ISBN:0618260226
“THE DEAREST BIRTH RIGHT OF THE PEOPLE OF ENGLAND”THE JURY IN THE HISTORY OF THE COMMON LAW
JOHN W CAIRNS2002 年出版243 页ISBN:1841133256
(英)艾伦·朱科尼(Alan Zucconi),(美)肯尼斯·拉默斯(Kenneth Lammers)著2017 年出版208 页ISBN:9787111564423
本书从最基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅介绍基于物理基础的渲染和全局照明的使用,而且详细介绍如何开发后期特效,如夜视等。每章都会介绍一些新的技巧,以改善着色器质量或...
张帆主编;范义娜副主编2017 年出版588 页ISBN:9787517820932
本教材是根据Unit3D新版本发布的最新修订版,内容经过作者的全新设计与编写,非常符合需要从基础从头学习Unity3D这个精妙绝伦的游戏设计软件。本教材不但一步步告诉你如何从安装软件开始到成功设计出一个完整...
李瑞森,王至,吴慧剑编著2014 年出版264 页ISBN:9787115346711
本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是...
DISCOURSES OF FREEDOM OF SPEECH FROM THE ENACTMENT OF THE BILL OF RIGHTS TO THE SEDITION ACT OF 191
JUHANI RUDANKO2012 年出版201 页ISBN:1137030593
Of the limits of the penal branch of jurisprudence
[Jeremy Bentham] ; edited by Philip Schofield2010 年出版351 页ISBN:0199570737;0199570736