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  • Unity人工智能游戏开发 第2版

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    (美)RAYBARRERA等著;张颖译2016 年出版179 页ISBN:9787302446903

    本书将人工智能技术划分为多个简单概念,进而有助于读者理解这一话题的基础内容。本书通过大量实例,详细分析所涉及的概念,并对核心概念予以实现。同时,书中还给出了相关提示和技巧,使读者可轻松开发AI组件。...

  • THE UNITY OF SOCIAL STATISTICS AND MATHEMATICAL STATISTICS

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    WANG JIANDING2010 年出版194 页ISBN:7501796922

  • Unity 5.x游戏开发实战

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    (英)索恩(Alan Thorn)2017 年出版236 页ISBN:9787115455987

    本书的英文名是“Unity 5.x By Example”,可见本书是以示例见长,主要通过一系列丰富的示例来帮助读者掌握Unity 5.x技术,非常适合初学者学习。读者能够通过本书一步一步学习并实现游戏开发,掌握Unity的核心概念...

  • Unity移动游戏开发

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    (澳)乔恩·曼宁(Jon Manning),(澳)帕里斯·巴特菲尔德–艾迪生(Paris Buttfield-Addison)2018 年出版300 页ISBN:9787115488794

    本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功...

  • EU AND US COMPETITION LAW:DIVIDED IN UNITY?

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    CSONGOR ISTVAN NAGY2013 年出版220 页ISBN:1409442301

  • The Way of All Flesh

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    Butler2222 年出版399 页ISBN:9782819937487;2819937489

  • THE MILKY WAY FIFTH EDITION

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    AND LONDON1981 年出版0 页ISBN:

  • THE WAY OF ALL FLESH

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    SAMUEL BUTLER1933 年出版360 页ISBN:

  • THE WAY OF ALL FLESH

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    SAMUEL BUTLER1965 年出版320 页ISBN:

  • THE WAY WE LIVE NOW

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    Anthony Trollope2001 年出版776 页ISBN:

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