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  • 游戏研发系列 Unity3D/2D游戏开发从0到1 第2版

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    刘国柱著2018 年出版507 页ISBN:9787121334993

    本书为第二版,采用Unity2017。全书分实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例: 2D小游戏2个、两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习可以达到优秀开发者水平。开发理论篇,...

  • Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏

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    陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182

    本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...

  • SUSAN ELIZABETH PHILLIPS GONE WITH THE WIND THE WAY IT SHOULD HAVE BEEN JILL BARNETT

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    2001 年出版372 页ISBN:073941867X

  • Unity5.X游戏开发技术与实例

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    程明智,江道远,韩超编著2016 年出版178 页ISBN:9787121295737

    本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3...

  • FREE AGENT NATION:HOW AMERICA'S NEW INDEPENDENT WORKERS ARE TRANSFORMING THE WAY WE LIVE

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    DANIEL H.PINK2001 年出版346 页ISBN:0446525235

  • 中国诗歌与诗学比较研究 a comparative study in terminology by way of Chinese wisdom

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    谢耀文著2006 年出版416 页ISBN:7810797018

    本书对中国古典诗歌进行了系统的中西比较研究,建立了独特的九连环式的体系结构,较深入地阐明了中外古典诗歌的重要内在规律及法则。内容还涉及哲学、美学方面多个意义深远的课题。...

  • THE WAY WE LIVED VOLUME Ⅰ1607-1877 ESSAYS AND DOCUMENTS IN AMERICAN SOCIAL HISTORY SECOND EDITION

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    FREDERICK M.BINDER1992 年出版321 页ISBN:0669244740

  • FISHING VESSEL EXECUTION OF ACOUSTIC SURVEYS OF DEEP-SEA SPECIES:MAIN ISSUES AND WAY FORWARD

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    2012 年出版91 页ISBN:9251071055

  • THE WAY WE LIVED ESSAYS AND DOCUMENTS IN AMERICAN SOCIAL HISTORY THIRD EDITION VOLUME 1 1607-1877

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    FREDERICK M.BINDER DAVID M.REIMERS1996 年出版0 页ISBN:

  • Unity 3D VR/AR程序开发设计

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    李智艺,李楠主编2018 年出版164 页ISBN:9787568263924

    本书的内容将涵盖Unity3D的基础入门知识,进行AR/VR开发所必须掌握的Unity3D技能,本书的内容对零基础的新手开发者也会十分友好。本书是理论加实战的方式,前面几章从基础知识到进阶技能,后面几章结合案例进行实...

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