云杰媒体工作室编著2005 年出版320 页ISBN:730109308X
本书主要介绍了动画制作软件FLASH 的使用,适合各类电脑爱好者使用。
美国普斯林计算机教育研究中心,北京金企鹅文化发展中心联合主编2007 年出版254 页ISBN:790072222X
暂缺《Dreamweaver 8精品教程》简介
(美)Katherine Ulrich著;张相嗥,顾盛译2000 年出版422 页ISBN:7301019882
本书介绍了Flash5的基本功能及各种使用技巧,深入浅出地讲解了Flash5与其他对媒体工具之间的协同使用,以及在Web上应用和发布交互影片的技术。...
李永等编著2006 年出版256 页ISBN:7302120854
本书精选18个经典游戏范例,以范例为线索主要介绍Flash的基本操作和脚本编程。
顾丞峰主编;王波著2005 年出版126 页ISBN:7300068936
Flash作为一种基于网络的软件,在20世纪末期产生后迅速发展,技术上的突飞猛进和日新月异,为其流行奠定了基础。本书从技术角度和文化角度,对Flash进行反思性介绍。...
潘庆玉著2014 年出版328 页ISBN:9787540691165
本著作是教育部人文社会科学研究十一五规划课题“基于认知工具理论的课堂教学研究”的主成果。书中系统地阐述了加拿大著名教育学家基兰·伊根教授提出的认知工具理论以及富有想象力的教学设计思想,通过翔实...
语文课堂教学内容的确定:理论与案例 “长三角语文教育论坛”获奖论文精编
《语文学习》编辑部编2010 年出版417 页ISBN:9787544431361
本书为由上海、江苏、浙江、安徽四省市教研室、地方高校和《语文学习》编辑部联合举办的2009年“长三角语文论坛”获奖论文精选本,围绕“语文课堂教学内容的确定”,从教学实践和理论探讨两方面进行深入的研究...
杨世生主编2012 年出版236 页ISBN:9787303139125
本书是“齐鲁名师精彩课堂实录与赏析”系列丛书之一。 “齐鲁名师精彩课堂实录与赏析”系列丛书是“国家课程资源建设项目齐鲁名师大讲堂”课题研究成果。丛书分为语文、数学、英语三科,各科分含小学卷、初...