缪亮等编著2004 年出版385 页ISBN:7302081336
本书以课件实例为线索,选取中小学典型实例,突出学科特点,详细讲解了Flash MX制作多媒体课件的主要方法和技巧。
图灵编2003 年出版296 页ISBN:7313032684
图灵IT图书出版工程21世纪计算机标准教材:本书全面系统地讲解了FlashMX的基本功能和操作方法,并且在每章的最后都配有习题,供读者巩固所学知识。另外还通过实例详细介绍了多种典型动画的制作方法。...
吴绍炜编著2001 年出版257 页ISBN:7900636676
本书从实用的角度出发,结合50个不同实际练习过程,系统介绍了Flash5中网页设计和制作的方法和技巧,基本上涵盖了Flash5的所有功能。
前沿电脑图像工作室编著2003 年出版297 页ISBN:7115110336
本书以图解的形式,从基础入手,逐步向综合应用过渡,全面系统地向读者介绍了Flash MX最新版本的功能和应用,由浅入深地使读者在最短的时间内掌握使用 Flash MX的技巧,并迅速成为闪客高手。...
李怀源著2014 年出版236 页ISBN:9787549938780
跃华小学的艺术课程遵循课程的人文性、审美性、实践性三方面的要求,强调实践,鼓励创造;关注学科综合;弘扬民族优秀文化,理解文化多样性;面向全体学生,注重个性发展的课程基本理念。在这种理念的指导下制订了该......
肖万祥主编;沈郭忠,张思明,冯辉梅等副主编;肖万祥,沈敦忠,唐良平等编2013 年出版210 页ISBN:9787501993154
本书由“现状扫描”、“新法突围”、“范式举偶(一):学科教研组的课堂观察与课例研修”、“范式举偶(二):校际协作体的课堂观察与课例研修”和“范式举偶(三):主题式校本研训方法选萃”五个专辑构成,从理论......
章精设编著2006 年出版296 页ISBN:7302140995
本书以Flash为编程环境,介绍 Action Script支持的类,继承,借口和其他通用的面向对象编程的概念,设计方法,以及商业成功案例。
石民勇,姜宁编著2007 年出版302 页ISBN:7810858513
本书主要阐述了Flash游戏从设计到制作的全过程,并有具体案例,是大学本科游戏专业与相关专业的必修课程,也是Flash游戏制作爱好者学习的首选教材。...
于德强编著2011 年出版240 页ISBN:9787512106734
本书从初学者的角度出发,通过大量的实例,由浅入深,循序渐进地介绍了Flash CS4软件的操作方法及动画制作的基本知识和制作技巧。