段翔旺编著2005 年出版353 页ISBN:7302107378
本书通过实例详细介绍了Flash MX 2004游戏设计的方法和技巧。
李冉编著2004 年出版362 页ISBN:7500655827
本书介绍了Flash的最新版本Flash MX 2004的新功能及特点,从Flash最基础的工具箱,对对象的编辑操作等讲起,一直到完成一个完整的动画的各项操作都进行了讲解,并最后通过两个综合实例巩固所学知识。...
邓文达主编2011 年出版288 页ISBN:9787115205322
本书按照动画制作基础篇、运动规律与常规动作解析篇、实战篇三部分内容来展开,从Flash动画的入门基础知识,到完整经典动作的设计与制作,使用了30多个经典实例来引导读者...
陶佳著;梁芳编著2010 年出版250 页ISBN:9787504582928
本书采用任务驱动的教学方法,通过角色临摹、背景绘制,到基本动画类型的制作,再到镜头合成、转场制作、配音、优化等一系列互有联系的任务讲解Flash动画制作的方法和技巧。每个任务都是从实际操作出发,由浅入深,...
李芳伟,陈晓明著2018 年出版187 页ISBN:9787558145278
本书以案例的形式介绍了海南省农林科技学校10年来“职教扶贫”的经验。本书详细介绍了2008年以来,海南省通什农业学校(现为海南省农林科技学校)探索“职教扶贫”的新途径新办法,把课堂搬到离农民最近的地方,开创...
钱争鸣主编2001 年出版213 页ISBN:7561518269
本书内容包括:Llash5概述、Llash5操作基础、Llash5工具面板、Llash5图形与文本编辑、Llash5动画制作等11章。
刘劲鸥编著2009 年出版208 页ISBN:9787542718112
本书介绍Flash CS3 中文版的基础知识和操作应用。