王雪梅著2005 年出版49 页ISBN:7530530526
本丛书收录高校中青年骨干教师的色彩静物作品,并附有简练的技法,可供美术初学者学习参考。
(瑞典)菲尔·马尔帕斯编著;孔德伟译2008 年出版175 页ISBN:9787500681632
这本书对于一些专门章节做了特写,它们解释了如何成功地在摄影中运用色彩。
张德丰,赵书梅,刘国希编著2009 年出版341 页ISBN:9787118062281
本书以MATLAB为工具讲解计算机图形学与动画技术。主要包括:MATLAB的一些常用命令以及程序设计知识、与绘图相关的一些语句及程序、曲线曲面绘制与几何造型、隐与光照、使用一个具体的软件来制作实现虚拟现实...
李培建,王妮,周晓华编著2007 年出版216 页ISBN:7506289024
本书针对日语国际能力测试一级听解部分的图题编写,由150道不同类型的图形题组成。作者针对每道图题的题眼都做了分析,力求帮助学习者掌握听解部分中图形题的解体技巧,顺体通过考试。...
李培建,王妮,周晓华编著2007 年出版218 页ISBN:7506289032
本书针对日语国际能力测试二级听解部分的图题编写,由150道不同类型的图形题组成。作者针对每道图题的题眼都做了分析,力求帮助学习者掌握听解部分中图形题的解体技巧,顺体通过考试。...
(美)Fletcher Dunn,(美)Ian Parberry著;史银雪,陈洪,王荣静译2005 年出版380 页ISBN:730210946X
游戏开发是一种新兴的行业,在游戏开发中无时无刻不需要利用引“数学”这种工具。本书的内容是关于3D数学的,研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。本书涵盖了理论知识和C++实现代课理论部分解释了3D世界中数...