UNDERSTANDING INTERRACIAL UNITY:A STUDY OF U.S.RACE RELATIONS
RICHARD W.THOMAS1996 年出版230 页ISBN:
罗培羽著2019 年出版416 页ISBN:9787111612179
本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。...
(加)RYAN HENSON CREIGHTON著;张宇译2016 年出版484 页ISBN:7030482379
本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript和...
金玺曾著2019 年出版484 页ISBN:9787302525813
本书Unity游戏开发实战为主线,详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧,此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法,可以将游戏移值到HTML5\IOS\Android平台,还介绍了Unity的流...
(英)艾伦·朱科尼(Alan Zucconi),(美)肯尼斯·拉默斯(Kenneth Lammers)著2017 年出版208 页ISBN:9787111564423
本书从最基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅介绍基于物理基础的渲染和全局照明的使用,而且详细介绍如何开发后期特效,如夜视等。每章都会介绍一些新的技巧,以改善着色器质量或...
张帆主编;范义娜副主编2017 年出版588 页ISBN:9787517820932
本教材是根据Unit3D新版本发布的最新修订版,内容经过作者的全新设计与编写,非常符合需要从基础从头学习Unity3D这个精妙绝伦的游戏设计软件。本教材不但一步步告诉你如何从安装软件开始到成功设计出一个完整...
(美)梅纳德著2012 年出版297 页ISBN:9787111377191
本书分为五部分,每一章都介绍了一个独立的概念,并且使用循序渐进的介绍和问题来讲述新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。本书结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍了如何使用Unity创建游戏、添...
GENERAL BIOLOGY LABORATORIES INVEXTIGATING THE UNITY AND DIVERSITY OF LIFE
SHERRY S.HERRON RAYMOND W.SCHEETZ1998 年出版149 页ISBN:0536014663
(日)广铁夫著;王娜,李利译2019 年出版447 页ISBN:9787515354781
“会编程但没有3D经验”、“会制作3D模型但不擅长编程”、“想制作游戏但只有平面设计经验”、“没有相关经验但就是喜欢游戏”、“安装了Unity但不知道如何操作”等,本书就是面向上述人群而撰写的,帮助他们...
王维花主编;宫成强副主编2019 年出版214 页ISBN:9787113251413
本书立足于Unity软件的应用开发,以Unity3D软件操作为基础,从技术和应用两个角度全面系统地讲述Unity的基础理论和实践技能,包括3D和2D游戏场景搭建、物理引擎的介绍、碰撞体检测、Unity基本操作技巧等内容,同时...