杨晓光主编;何晶,李春青副主编;天津工业大学计算机科学与技术学院,融创软通公司教育培训部联合编写2019 年出版283 页ISBN:9787561863381
本书属于校企协同软件工程应用型专业“十三五”实训规划系列教材,由天津工业大学计算机科学与技术学院与融创软通公司教育培训部联合编写。本教材主要服务于软件工程专业核心技能“软件设计开发和项目组织”...
刘国柱著2018 年出版507 页ISBN:9787121334993
本书为第二版,采用Unity2017。全书分实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例: 2D小游戏2个、两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习可以达到优秀开发者水平。开发理论篇,...
陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182
本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...
程明智,江道远,韩超编著2016 年出版178 页ISBN:9787121295737
本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3...
Unity与C++网络游戏开发实战 基于VR、AI与分布式架构
王静逸,刘岵编著2019 年出版592 页ISBN:9787111617617
本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见...
Google ARCore的基本原理 学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和Web平台下的增强现实App
(加拿大)迈克尔·兰纳姆著;连晓峰译2018 年出版178 页ISBN:9787111608851
增强现实(AR)在游戏娱乐、建筑、教育、医疗、军事等领域有着广泛的应用。随着Google公司发布ARCore之后,基于ARCore的增强现实开发也变得更加容易。本书介绍了Android、Unity和Web平台上的ARCore开发,主要从运...