(美)Alan Thorn著;李强译2016 年出版136 页ISBN:9787302442660
本书详细分析了Unity中功能强大的动画工具和工作原理,读者可据此编写自己的游戏项目、同时,本书还展示了实时游戏中的的实际应用,利用独特、专业的视角以及专业的高级工作流创建动画效果以及相应和交互场景。...
韩少云,刘涛,刘杨著2019 年出版169 页ISBN:9787302452096
为了能更好地因材施教,从实际出发,加快对这类人才的培养,本教材力图将传统的素描、速写和色彩课程教学中解决形体塑造能力的方法贯穿在于各章之中,力图体现由浅入深、以点带面、删繁就简、切合实际、通俗实用的...
吕云翔,宋任飞,白甲兴编著2017 年出版121 页ISBN:9787302451457
本课程用一个贯穿全书的例子:李明所在的公司接到一个软件外包项目,而李明在项目组中担任用户界面设计,由前辈张亮指导他学习并完成一步步的用户界面设计,最后交付客户。...
(美)JeffJohnson著2011 年出版156 页ISBN:9787115261410
本书语言清晰明了,将设计规则与其核心的认知学和感知科学高度统一起来,使得设计规则更容易地在具体环境中得到应用。涵盖了交互计算机系统设计的方方面面,为交互系统设计提供了支持工程方法。不仅如此,这也是一...