(美)雨果著;王磊,张猛,苏宝龙译2014 年出版208 页ISBN:7115345007
本书将关注在企业中实现游戏技术的关键问题,适用于创业企业和大规模的公司。本书将讨论的问题包括业务、社会化和技术,涉及到健康和知识产权等关键领域。在本书中,Michael Hugos通过有说服力的案例研究,展示了...
(日)末冈实主编2011 年出版232 页ISBN:9787510027253
本书内容主要包括易混易错词汇辨析,汉字猜字谜,文字智力游戏(联想猜词)等内容,旨在通过轻松而益智的词汇问答游戏,使读者增强日语学习兴趣,掌握大量日语常用词汇,快速提高日语读写能力。...
多元卡通编绘2009 年出版31 页ISBN:9787229001841
本系列是一套在阅读过程中同时可以进行各种动手动脑活动的经典故事书。本书则是讲述了《灰姑娘》的童话故事,同时还赠送了精美的贴纸。
李海图文2006 年出版123 页ISBN:7807283556
本书以漫画的形式,通过一只兔子指导一位年轻人如何理财的故事,提示了金钱的游戏规则,旨在帮助那些迷失在金钱游戏里的人们回到正确的道路上来。这是一个寻找方向和方法的游戏……...
(英)劳斯·鲍尔(W.W.Rouse Ball),(加)考克斯特(H.S.M.Coxeter)著;杨应辰等译2001 年出版439 页ISBN:7532070948
国家自然科学基金委员会数学天元基金资助:本书共分14章,内容包括:数字游戏与几何游戏、多面体、棋盘上的游戏、魔方、地图染色问题、一笔画问题以及计算神童小传等。 ...
嵩濑広,松田晨彦著2001 年出版63 页ISBN:7538611991
本书是一本学习辅导材料。通过智力游戏,让孩子在宠物小精灵的陪伴下开发智力、锻炼记忆力等。
钱玲主编2007 年出版199 页ISBN:9787811077322
本书列举80例团体游戏活动,对于想学习团体游戏的人来说是一本非常实用的启蒙之作。书中既有浅显易懂的入门技巧,又有让人进行自我探索、促进个人自我成长的游戏,可以成为教师、班主任和心理咨询师喜爱的工具书...
(美)拉夫·科斯特(Raph Koster)著;姜文斌等译2005 年出版244 页ISBN:7807033576
本书以独特的设计以最容易理解的形式,将游戏设计的全新理念彻底呈现。