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  • Learning Unity Android game development: learn to create stunning Android games using Unity

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    Thomas Finnegan2015 年出版322 页ISBN:1784394691

  • Cocos2D应用开发实践指南 利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏

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    (美)RODSTROUGO,RAYWENDERLICH著;李正阳译2013 年出版470 页ISBN:9787111425076

    Cocos2D是AppStore中大多数最流行游戏使用的框架。Cocos2D最大的特点是简单。有了Coscos2D,为iPhone和iPad开发游戏变得不再困难。本书介绍了AppStore中免费游戏Space Viking的开发全过程,以帮助读者了解利用...

  • cocos2d-x手机游戏开发 跨iOS、Android和沃 Phone平台

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    徐松林,黄猛编著2012 年出版195 页ISBN:9787115267665

    本文以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁、结...

  • 哇!这么多东西 宝宝早期智力开发游戏书

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    (比)莉斯洛特·维斯提著;秋尔译2015 年出版29 页ISBN:9787533176730

    本系列书适合幼儿反复翻阅学习,虽然书中的图案简单明了,方便孩子辨识,但是内容却很丰富:1、培养孩子对数字与颜色的认知。2、培养孩子专注力和观察能力:按书中设定的条件,孩子可以在纷乱的画面中找到目标物品。3....

  • 哇!这么多颜色 宝宝早期智力开发游戏书

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    (比)莉斯洛特·维斯提著;秋尔译2015 年出版29 页ISBN:9787533176747

    本系列书适合幼儿反复翻阅学习,虽然书中的图案简单明了,方便孩子辨识,但是内容却很丰富:1、培养孩子对数字与颜色的认知。2、培养孩子专注力和观察能力:按书中设定的条件,孩子可以在纷乱的画面中找到目标物品。3....

  • Android 4 游戏高级编程 第2版 移动与嵌入式开发技术

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    (美)席尔瓦著;杨丰盛,谢明辉,蔡达毅译2013 年出版243 页ISBN:9787302307440

    介绍新的Android SDK 4中的关键高级Android游戏编程技术;如何在Android使用NDK编译C本地代码;如何添加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为A...

  • Unity 3D实战核心技术详解

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    姜雪伟著2017 年出版324 页ISBN:7121304323

  • J2ME 3D手机游戏开发详解

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    龚剑,刘晶晶编著2007 年出版618 页ISBN:9787115167743

    本书分为4个部分:起步篇、基础篇、实战篇和Mascot Capsule篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发3D手机游戏。本书详细讲解了JSR184提供的API,重点讲述了纹理、雾化、变换矩阵、投影(目标摄影机和自由摄影机)、帧...

  • Python项目案例开发从入门到实战 爬虫、游戏和机器学习 微课版

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    郑秋生,夏敏捷主编;宋宝卫,李娟副主编2019 年出版399 页ISBN:9787302459705

    本书是一本面向广大Python编程爱好者的程序设计类图书。本书最大的特色在于以开发案例为主要的内容。书中讲解的案例都是具有实际使用价值的项目和一些大家耳熟能详的经典游戏(比如推箱子,连连看,象棋,麻将、网...

  • Unity虚拟现实引擎技术

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    赵志强,杨欧编2021 年出版242 页ISBN:9787576305593

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