魏媛媛主编2010 年出版134 页ISBN:9787508469904
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。《游戏动画美术基础教程》是一本适合初学者、美术爱好者打基础的书,本书结合素描的学习基本规律,由浅入深,由易到难,并配合大量的图示说明,步骤演示,.....
郝振省主编;魏玉山,王飚副主编2014 年出版325 页ISBN:9787506840712
本书是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出了促进产业发展的对策建议。...
童心编2014 年出版186 页ISBN:9787122209962
数独起源于瑞士,其玩法逻辑简单,数字排列方式千变万化,是锻炼脑筋的好方法。玩者在解题过程中,可以有效地锻炼大脑的反应能力和逻辑推理能力。本书从数独的游戏介绍、游戏规则、推理提示和新手快速入门等方面开...
兰东辉,李明才编著2015 年出版235 页ISBN:7538585974
聪明者最爱的游戏,让你可以随时进行脑力PK。这是一本游戏书,更是一本脑力书。可以让孩子一个人玩,收获过关斩将的惊喜,也可以与孩子一起并肩作战,共同分享攻克难关的妙趣。本书设置了很多数独、成语填字、魔术、...
谌宝业,魏伟,伍建平著2018 年出版259 页ISBN:9787302489146
全面讲述了游戏专业的相关设计流程及产品实施,戏专业各个环节的定位及美术设计师的基本要求,结合当前市场比例认可的游戏公司构成框架,逐步深入了解游戏美术制作流程、程序及产品的概念及定义。着重分析了在游...
高渔著2018 年出版359 页ISBN:9787570202638
这是一部长篇科幻小说,是穿越时空进行考古的充满悬疑的精彩之作。2027年“十二回”科技公司的创始人李夕发明了“迴饼干”,吃下即可回到历史中任何一个年代,并策划了一个“目击历史”的产品测试计划,选派最优秀...
(美)弗兰克·帕特诺伊(Frank Partnoy)著;邵琰译2005 年出版286 页ISBN:7801704215
随着中国进入WTO,中国的也在快速的与国际金融接轨。本书教我们如何提高对金融产品的风险认识,如何防止华尔街银行家们利用我们对金融产品的无知来收学费。...