周周编著2014 年出版183 页ISBN:9787550229082
本书精选200个创意思维游戏,旨在运用这些游戏,激发小学生的创意思维,使他们在实际学习和生活中学会用创造的眼光看问题,用创新的方式解决问题,真正成为自己大脑的掌控人,学习更进步,能力更突了。...
刘若海,张凡,王世旭等编著2010 年出版170 页ISBN:9787113119683
本书通过3个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点讲解。本书的配套光盘中含有相关实力的高清晰度视频文件,还包含了所有实例的素材以及源文件供读者练习时参考。本书适合作...
(日)樱美月著;杨晓红译2004 年出版153 页ISBN:7534233631
本书为少儿心理测试游戏。以小学生校园内外生活为背景,设计出“揭示你的性格”、“提升你的才干”、“展现你的友情走向”三方面的测试题,让读者在充满乐趣的阅读中更好地认识自我、完善自我,充满自信地面对未...
李星野编著2014 年出版306 页ISBN:9787560993645
本书精选了361则科学实验游戏,通过学会做这些科学实验,锻炼孩子相应的逻辑思维和动手能力,掌握一定的科学知识。让孩子在做试验中获得快乐,能活跃思维、挖掘大脑潜能、提升智力,轻松迈入优等生的行列。开启儿童...
(日)浅野八郎著;黄鑫译2013 年出版244 页ISBN:9787514311402
本书运用“问答法”、“深层心理测试法”、“对话式测试法”来对读者进行性格测试,以便读者更准确第掌握自己的性格特质。至今为止没有出现过的独特测试方法不断登场,会给你带来无尽的新鲜感。...
章程主编2010 年出版200 页ISBN:9787122083623
本书共分为5个部分:测测你的学习能力、测测你的性格、测测你的情绪掌控能力等。
张凡,谌宝业,刘若海等编著2010 年出版196 页ISBN:9787113115456
本书以实例制作为主线,介绍了Maya游戏场景设计的基本知识和操作技巧,涉及室内场景、室外场景、功能场景和游戏道具的设计分析、模型制作及UV编辑。本书内容丰富,结构清晰,配套光盘为每个实例都提供相关的素材及...
(英)福兰·撒切尔绘;梁弢译2004 年出版24 页ISBN:7204068041
本书精选三国演义中的优秀故事数十则,改编成适合少儿阅读的故事。
寿步编著2009 年出版238 页ISBN:9787313042545
本书为关于网络游戏产业中的法律政策和管理规范,以及由此产生的财产权、知识产权等若干法律问题研究和思考。
占豪编著2008 年出版163 页ISBN:9787564202217
本书为中国A股市场普通投资者而著。作者通过对心态、理念、技术的排序,披露了股市涨跌的奥秘,告诉投资者根据基本面、概念、板块和跟随主力动向选股的方法,描绘了市场信息和A股的炒作特点,重点介绍了量价关系、...