孟飞主编2018 年出版523 页ISBN:9787557648336
本书介绍了排除法、递推法、作图法、计算法、假设法、综合法等常用的解题方法,并精选了800个极具代表性和独创性的逻辑游戏,有类似脑筋急转弯的逻辑转换问题,有令人迷惑不解的图形难题,有必须活用常识来解决的...
王小科,李继业等编著2012 年出版634 页ISBN:9787111379058
本书全面细致地讲解了使用C#语言进行编程和实际项目开发的各种技术,是学习C#编程的必备图书。全书以Microsoft Visual Studio 2010开发环境为基础,分两大部分讲解了C#编程中的各种技术。...
李彩燕主编2008 年出版210 页ISBN:9787508444062
会玩的孩子一定是聪明的孩子。思考是人类征服世界的唯一力量,而大脑是思维的发源地。孩子的天性就是玩,那么,我们就可以利用它们的这些天性,让孩子在轻松的游戏充分的开发大脑,在玩中接受全新的知识,让创新思维.....
高岚岚著2013 年出版188 页ISBN:9787561544709
本书主要是对教育游戏设计模式构建教学的研究。其与普通的游戏设计模式研究不同,最大的特点是将设计模式作为一个开放的系统提出,结合软件工程的理论和研究性学习的内容指导开发。该书从另一个视角入手,谈谈学...
(美)劳伦斯·科恩著;李岩译2016 年出版306 页ISBN:9787510138409
本书的重点,是解决常见的行为问题,激发孩子内在的自信力,并重建父母与孩子间亲密沟通的桥梁。作者一方面通过几十个案例告诉我们,孩子的任何行为都在表达着一份合理的内心需求,只不过表达方式有时是无理取闹,与.....
殷炜晔编绘2011 年出版159 页ISBN:9787500697626
《游戏动画场景设计》是一本关于场景设计的中高端技法类、教程类书籍,其中非常系统、专业地介绍了场景设计的方方面面,图片精美、内容详实、讲述清晰。全书共分三章,前两章讲述比较基础的场景设计概念、分类以...
(美)W.西蒙森著;欧阳旭,秦贤译;洪佩奇,韦枫编2005 年出版132 页ISBN:780657994X
超人出生在氪星上,他出生后不久,氪星即面临着将要毁灭的危险。在氪星爆炸前,他的父亲把他放进试验火箭发射到太空,逃出了这一场灾难。这支火箭在地球上着陆以后,被名叫乔纳森和玛莎的肯特夫妇发现,他们收养了这.....