高雪梅著2016 年出版246 页ISBN:9787030479914
随着信息时代的发展,电子游戏已越来越成为人们生活的重要休闲方式,其中暴力电子游戏尤其受到青少年的欢迎。与传统暴力影视作品相比,暴力电子游戏具有更强的互动性、同步性、可重复性及直接强化的特点,这也使其...
Swift语言实战晋级 基于UIKit和SpriteKit的游戏与应用编程 2015年新版
老镇著2015 年出版448 页ISBN:9787115378804
本书通过大量实例讲解Swift语言在软件开发中的实际应用方法。前两章快速讲述Swift的基础内容,第3~6章以UIKit控件为主要内容,通过拖拖看小游戏、豆瓣电台、任务提醒软件几个案例来充分巩固UIKit从基础到高级的...
(日)长广仁藏著;(日)中田庆雄审译1999 年出版205 页ISBN:7309021959
介绍企业新产品开发与研究(R&D)中,对新产品进行定量评价的方法。
ios开发完全上手:使用ios7和xcode5开发移动与平板应用
(美)maurice sharp erica sadun rod strougo著2014 年出版0 页ISBN:
数独联盟编著2013 年出版259 页ISBN:9787500854746
“数独”游戏规则简单,数字排列方式却千变万化,形式变化无穷,背后蕴藏着深厚的内涵,教育专家认为“数独”游戏是益智的好方法。它既不需要丰富的百科知识,也不要掌握大量的词汇,适合人群广泛、老少皆宜。小孩可.....
普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材 数媒/动画专业 游戏美术设计
贾云鹏,张若宸编著2018 年出版152 页ISBN:9787517060062
本书共分为6个章节,系统帮助学生培养设计理念,技法创意灵感,第1章从游戏的定义、游戏发展史、游戏类型等方面对游戏进行概论,第2章从游戏策划,世界观设定等方面培养游戏美术的设计思维,第3章介绍数字绘画基础知.....
(韩)三省出版社,高政译2014 年出版97 页ISBN:9787530469583
本书共分2~7岁六个年龄段,每个年龄段分为左脑、右脑两册。左脑开发幼儿的语言、数学、逻辑思维、常识、听觉记忆等。右脑开发幼儿的图形、空间、规律、创意、视觉记忆等。左右均衡、全脑开发、有趣游戏、激发...
(韩)三省出版社,高政译2014 年出版97 页ISBN:9787530469606
本书共分2~7岁六个年龄段,每个年龄段分为左脑、右脑两册。左脑开发幼儿的语言、数学、逻辑思维、常识、听觉记忆等。右脑开发幼儿的图形、空间、规律、创意、视觉记忆等。左右均衡、全脑开发、有趣游戏、激发...